Nền văn minh 7: Danh sách tầng lớp nền văn minh hiện đại
Trong nền văn minh 7, thời đại hiện đại là một kỷ nguyên quan trọng trong đó kết quả của trò chơi thường được xác định, đánh dấu đỉnh cao của các quyết định chiến lược được đưa ra từ thời đại thăm dò trở đi. Điều hướng tuổi này một cách hiệu quả là rất quan trọng để đảm bảo chiến thắng và chọn đúng nền văn minh đóng một vai trò quan trọng trong nỗ lực này. Với mười nền văn minh có sẵn trong trò chơi cơ sở và thêm một nền văn minh với ngã tư của thế giới DLC, việc chọn sự phù hợp nhất cho chiến lược của bạn là điều cần thiết. Để hỗ trợ trong quá trình ra quyết định của bạn, đây là một danh sách toàn diện về các nền văn minh thời đại hiện đại hàng đầu trong nền văn minh 7.
Điều quan trọng cần lưu ý là nhà lãnh đạo đã chọn của bạn có thể tăng cường đáng kể khả năng của nền văn minh của bạn thông qua những người yêu thích và hiệp lực độc đáo. Mặc dù danh sách cấp này tập trung vào sức mạnh độc lập của mỗi nền văn minh, hãy xem xét khả năng của nhà lãnh đạo của bạn có thể tương tác với nền văn minh đã chọn của bạn như thế nào để tối đa hóa tiềm năng của bạn.
### Civil 7 hiện đạiDanh sách Civer 7 Civil Civils hiện đại
S-TIER: Mỹ, Meiji Nhật Bản
A-TIER: Đế chế Pháp, Mexico, Qing
B-TIER: Buganda, Phổ, Nga, Siam
C-TIER: Mughal
Lưu ý: Nền văn minh DLC mới, Vương quốc Anh, vẫn chưa được xếp hạng. Hiệu suất của nó sẽ được đánh giá trong thời gian đúng hạn.
S-C-TIER CIVS Modern
Những nền văn minh này đại diện cho kem của vụ mùa trong Civilization 7, cung cấp các đơn vị quân sự đặc biệt và truy cập tài nguyên có thể thống trị bản đồ trò chơi.
S-TIER: Mỹ
Mở rộng Frontier - đạt được 100 vàng mỗi khi bạn cải thiện tài nguyên. +30% sản xuất hướng tới xây dựng Tượng Nữ thần Tự do. Hàng hải - Đơn vị bộ binh độc đáo của Mỹ. Có khả năng đổ bộ. Rẻ hơn để đào tạo. Prospector - Các đơn vị dân sự độc đáo của Mỹ. Tuyên bố một nguồn đất bên ngoài bán kính định cư thường xuyên của bạn. Khu công nghiệp - Khu phố độc đáo của Mỹ. Được tạo ra bằng cách xây dựng nhà máy sắt và nhà máy thép trong cùng một quận. +2 thực phẩm trong thành phố này cho mọi tài nguyên được giao cho thành phố này. RAILYARD - Sản xuất +5. +1 Sản xuất liền kề cho các quý và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ. Agless Unless. Nhà máy thép - Sản xuất +6. Gold kề tài nguyên và kỳ quan. Tòa nhà sản xuất độc đáo của Mỹ. Agless Unless.
Nước Mỹ vượt trội trong thời đại hiện đại do khả năng khai thác nhiều nguồn lực một cách hiệu quả. Đặc điểm mở rộng Frontier cung cấp các tăng cường vàng đáng kể từ các cải tiến tài nguyên, trong khi khu công nghiệp, được hình thành bằng cách kết hợp nhà máy sắt và thép, tăng cường đáng kể thực phẩm, sản xuất và sản lượng vàng. Tính linh hoạt này cho phép mở rộng nhanh chóng và sản xuất mạnh mẽ, làm cho Hoa Kỳ trở thành một lựa chọn toàn diện. Ngoài ra, đơn vị Prospector có thể đảm bảo các nguồn lực quan trọng và khả năng đổ bộ của đơn vị biển làm tăng thêm tính linh hoạt về chiến thuật.
S-TIER: Meiji Nhật Bản
GOISSHIN - Khi bạn xây dựng quá mức một tòa nhà, hãy đạt được khoa học bằng 50% chi phí sản xuất của tòa nhà. +30% sản xuất để xây dựng Dogo Onsen. Mikasa - đơn vị hải quân hạng nặng độc đáo của Nhật Bản. Lần đầu tiên đơn vị này bị phá hủy, nó hồi sinh trong khu định cư gần nhất mà bạn sở hữu ở mức 50% hp. Không - đơn vị máy bay chiến đấu độc đáo của Meiji Nhật Bản. Tăng phạm vi. +4 Sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị không khí máy bay chiến đấu khác. Có thể chặn các đơn vị không khí của kẻ thù. Zaibatsu - Khu phố độc đáo Meiji. Được tạo ra bằng cách xây dựng con sâu Ginko và Jukogyo trong cùng một quận. +1 vàng và sản xuất trên các tòa nhà ở các quận liền kề. Ginko - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà vàng độc đáo. Agless Unless. Jukogyo - +5 sản xuất. +1 phụ thuộc sản xuất cho địa hình ven biển và kỳ quan. Meiji Nhật Bản Tòa nhà sản xuất độc đáo. Agless Unless.
Sự tháo vát và các đơn vị mạnh mẽ của Meiji Nhật Bản làm cho nó trở thành một lựa chọn đáng gờm. Đặc điểm của Goisshin cho phép quản lý khu vực và khu vực linh hoạt, trong khi khu phố Zaibatsu tăng cường vàng và sản xuất, đẩy bạn vào kết thúc. Khả năng hồi sinh của Mikasa một lần sau khi bị phá hủy làm tăng thêm khả năng phục hồi cho hạm đội hải quân của bạn, và phạm vi tăng cường và sức mạnh chống lại các máy bay chiến đấu khác khiến nó trở thành một lực lượng thống trị trên bầu trời.
A-C-TIER CIVS
Các nền văn minh A-TIER cung cấp một sự pha trộn cân bằng giữa tiếp cận tài nguyên và khả năng quân sự, khiến chúng trở thành những lựa chọn vững chắc cho các con đường chiến thắng khác nhau.
A-TIER: Đế chế Pháp
Liberte, egalite, huynh đệ - Bạn có thể chọn hiệu ứng lễ kỷ niệm của bất kỳ chính phủ tiêu chuẩn nào trong thời hiện đại. +30% sản xuất để xây dựng tháp Eiffel. Garde Imperiale - Đơn vị bộ binh độc đáo của Pháp. Có thể thực hiện một cuộc tấn công tầm xa. +2 sức mạnh chiến đấu khi trong một bán kính chỉ huy quân đội thân thiện. Đắt hơn để đào tạo. Jacobin - Một người tuyệt vời với một khoản phí. Chỉ có thể được đào tạo tại các thành phố với một đại lộ, và Jacobin cụ thể nhận được một lần. Chi phí tăng mỗi Jacobin được đào tạo. Đại lộ - Khu phố Hoàng gia Pháp. Được tạo ra bằng cách xây dựng Jardin A La Francaise và Salon trong cùng một quận. +2 Hạnh phúc trong các quý trong thành phố này. Jardin A La Francaise - +5 Văn hóa. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng văn hóa độc đáo. Agless Unless. Salon - +5 hạnh phúc. +1 Sự phụ thuộc văn hóa cho các tòa nhà hạnh phúc và kỳ quan. Đế chế Pháp xây dựng hạnh phúc độc đáo. Agless Unless.
Đế quốc Pháp là lý tưởng cho những người nhắm đến một chiến thắng văn hóa. Hiệu ứng hiệp đồng của Đại lộ, được hình thành bởi Jardin A La Francaise và Salon, tạo ra một vòng phản hồi mạnh mẽ về văn hóa và hạnh phúc, thúc đẩy lễ kỷ niệm và tăng cường đặc điểm Liberte, Egalite, Frhood. Garde Imperiale cung cấp một lợi thế phòng thủ, đảm bảo bạn có thể tập trung vào sự phát triển văn hóa mà không cần áp lực không đáng có.
A-TIER: Mexico
Revolucion - bắt đầu với một chính phủ độc đáo, cuộc nổi dậy. Chính phủ này có một hiệu ứng kỷ niệm, +30% văn hóa trong 10 lượt. Không thể vào bất kỳ loại chính phủ nào khác. +30% sản xuất hướng tới xây dựng nghệ thuật Palacio de Bellas. Soldaderas - Đơn vị bộ binh độc đáo Mexico. Các đơn vị liền kề chữa lành +10 HP. Không xếp chồng. Revolucionario - Một người tuyệt vời với một khoản phí. Chỉ có thể được đào tạo tại các thành phố có zocalo, và Revolucionario cụ thể nhận được là ngẫu nhiên. Mỗi Revolucionario chỉ có thể được nhận một lần. Chi phí tăng trên mỗi Revolucionario được đào tạo. Zocalo - Khu phố độc đáo của Mexico. Được tạo ra bằng cách xây dựng Catedral và Portal de Mercanderes trong cùng một quận. +2 Văn hóa cho mọi truyền thống được đưa vào chính phủ. Catedral - Văn hóa +5. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà văn hóa và kỳ quan. Tòa nhà văn hóa độc đáo Mexico. Agless Unless. Cổng thông tin de Mercaderes - Văn hóa +5. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Tòa nhà văn hóa độc đáo Mexico. Agless Unless.
Mexico là một ứng cử viên mạnh mẽ khác cho một chiến thắng văn hóa, mang lại sự thúc đẩy văn hóa đáng kể và tiếp cận vàng. Khu phố Zocalo, được hình thành bởi Catedral và Portal de Mercaderes, khuếch đại sản lượng nuôi cấy, trong khi đơn vị Soldaderas tăng cường khả năng sống sót của đơn vị, làm cho nó trở thành một lựa chọn kiên cường cho sự thống trị văn hóa.
A-TIER: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Vàng, Văn hóa +3, Ảnh hưởng +2, nhưng -1 Khoa học từ Tài nguyên nhập khẩu. +30% sản xuất hướng tới xây dựng Khu nghỉ dưỡng núi Thành Đô. GUSA - Đơn vị bộ binh độc đáo của Qiang. +4 Sức mạnh chiến đấu nếu liền kề với GUSA khác. Hangshang - Thanh Merchant độc đáo. Dân thường có thể thiết lập một tuyến đường thương mại để nhập khẩu tài nguyên từ một khu định cư nước ngoài. Đạt được 50 vàng cho mỗi tài nguyên có được khi tạo ra một tuyến đường thương mại hải quân. Huiguan - Khu phố độc đáo Qing. Được tạo ra bằng cách xây dựng Qianzhuang và Shiguan trong cùng một quận. +35% ảnh hưởng trong giải quyết này. Shiguan - Khoa học +6. +1 Hạnh phúc liền kề cho các tòa nhà và kỳ quan hạnh phúc. Xây dựng khoa học độc đáo Qing. Agless Unless. Qianzhuang - +5 Vàng. +1 kề vàng cho các tòa nhà vàng và kỳ quan. Tòa nhà Vàng độc đáo của Thanh. Agless Unless.
Nền văn minh Qing cung cấp một bộ sản lượng đa dạng nhưng đòi hỏi phải quản lý cẩn thận do hình phạt khoa học của nó từ các nguồn lực nhập khẩu. Với nguồn lực chiến lược, kỳ diệu và quản lý tòa nhà, nhà Thanh có thể vượt qua nhược điểm này. Đơn vị GUSA tiềm năng của tăng sức mạnh chiến đấu trong đội hình làm cho nó trở thành một lựa chọn quân sự vững chắc.
B-tầng hiện đại
Các nền văn minh B-Tier cung cấp lợi ích cụ thể nhưng thường chuyên môn hơn, làm cho chúng phù hợp cho các chiến lược nhất định.
B-TIER: Buganda
Các cuộc đột kích trên sông - đạt được văn hóa khi các tòa nhà hoặc cải tiến cướp bóc bằng năng suất hoặc chữa bệnh đạt được. Các đơn vị quân sự đất có được khả năng đổ bộ. +30% sản xuất đối với việc xây dựng Muzibu azaala mpanga. Abambowa - Đơn vị bộ binh độc đáo của Bugandan. Chữa lành +10 HP từ cướp bóc bất kỳ gạch. MWAMI - Chỉ huy quân đội độc đáo của Bugandan. 50% năng suất từ trụ cột trong bán kính chỉ huy của nó. Hồ Kabaka - +3 Hạnh phúc. Nhận được tiền thưởng năng suất hồ, bao gồm cả sản lượng cho tất cả các khả năng của Buganda và Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan cải tiến độc đáo. Agless Unless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên địa hình phẳng. Một cho mỗi giải quyết.
Buganda được thiết kế riêng cho những người chơi hung hăng, những người thích cướp bóc. Đặc điểm đột kích sông, cùng với các đơn vị Abambowa và Mwami, mang lại lợi ích đáng kể từ việc cướp bóc, nhưng nó đòi hỏi chiến tranh liên tục để duy trì. Trong khi hồ Kabaka mang lại hạnh phúc, Buganda thiếu quyền truy cập trực tiếp vào năng suất thời đại hiện đại quan trọng, khiến nó trở thành một lựa chọn có rủi ro cao, cao.
B-TIER: Phổ
Máu và sắt - Các đơn vị nhận được sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi mối quan hệ dân sự không thân thiện hoặc tồi tệ hơn. Hussar - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Phổ. Có chuyển động +1. +1 sức mạnh chiến đấu cho mọi chuyển động mà nó còn lại. Stuka - Đơn vị không quân tấn công mặt đất Phổ. +3 Sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị đất đai. Staatseisenbahn - Đường sắt độc đáo của Phổ. +2 vàng và sản xuất trên gạch nông thôn với Staatseisenbahn.
Phổ là lý tưởng cho những người chơi muốn thống trị quân sự và không bận tâm đến các nền văn minh khác. Đặc điểm máu và sắt làm tăng sức mạnh chiến đấu dựa trên các mối quan hệ tiêu cực, làm cho Phổ trở thành một đối thủ đáng gờm. Tuy nhiên, sự tập trung vào quân sự có thể có thể khiến nó bị tụt lại trong khoa học và văn hóa, đòi hỏi một chiến lược tấn công mạnh mẽ để thành công.
B-TIER: Nga
Prosveshchenie - +1 Văn hóa trên các quận trong các thành phố. +1 Khoa học về các quận ở các thành phố ở Tundra. +30% sản xuất để xây dựng ẩn sĩ. Cossack - Đơn vị kỵ binh độc đáo của Nga. +4 Sức mạnh chiến đấu trong lãnh thổ thân thiện. Katyusha Rocket Launcher - Đơn vị bao vây độc đáo của Nga. Có chuyển động +1. Sức mạnh chiến đấu cơ sở thấp hơn nhưng có khả năng giật gân. Đối phó với thiệt hại cho các đơn vị của kẻ thù liền kề với đơn vị mục tiêu. OBSCHCHINA - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. +2 Văn hóa ở Tundra. Đế chế Nga cải tiến độc đáo. Agless Unless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Không thể được đặt liền kề với một obshchina khác.
Nga cung cấp tiền thưởng năng suất vững chắc cho các quận, đặc biệt là ở Tundra, nhưng những phần thưởng này là vừa phải và có phần hạn chế. Máy phóng tên lửa Cossack và Katyusha cung cấp khả năng phòng thủ, nhưng Nga có thể đấu tranh để theo kịp các nền văn minh chuyên biệt hơn về mặt lợi suất.
B-TIER: Xiêm
ITSAPHARABAB - Đạt được một hành động ngoại giao độc đáo để ngay lập tức trở thành sự nhiệt tình của một quốc gia thành phố với chi phí ảnh hưởng cao hơn so với độc lập. +30% sản xuất để xây dựng Doi Suthep. Chang Beun - Đơn vị tầm xa độc đáo của Xiêm. Đã tăng sức mạnh phạm vi và chuyển động +1. Có thể di chuyển sau khi tấn công. Uparat - một người tuyệt vời với một khoản phí. Chỉ có thể được đào tạo tại các thành phố khi một quyền lực độc lập đã được kết bạn, và Uparat cụ thể nhận được là ngẫu nhiên. Mỗi Uparat chỉ có thể được nhận một lần. Chi phí tăng mỗi Uparat được đào tạo. BANG - +3 Văn hóa và Hạnh phúc. Xiêm cải tiến độc đáo. Agless Unless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên một dòng sông có thể điều hướng.
Khả năng độc đáo của Siam ngay lập tức trở thành nhiệt tình của một quốc gia thành phố có thể mạnh mẽ nếu được quản lý chính xác, nhưng nó đòi hỏi một lượng ảnh hưởng đáng kể. Chang Beun cung cấp các khả năng phạm vi mạnh mẽ, nhưng thành công của Siam phụ thuộc rất nhiều vào các quốc gia thành phố và quản lý ảnh hưởng chiến lược.
C-C-TIER CIVS
Các nền văn minh C-Tier có nhiều tình huống hơn và có thể yêu cầu người chơi có kinh nghiệm tận dụng các cách chơi độc đáo của họ một cách hiệu quả.
C-TIER: Mughal
Thiên đường của các quốc gia - +75% vàng từ tất cả các nguồn. -25% cho tất cả các sản lượng khác. +30% sản xuất để xây dựng pháo đài đỏ. Sepoy - Đơn vị bộ binh độc đáo Mughal. Có thể thực hiện một cuộc tấn công tầm xa. Zamindar - Người định cư độc đáo Mughal. Đơn vị dân sự có khả năng thành lập các thị trấn mới. +1 dân số trên các khu định cư mới. BƯỚC - +2 Thực phẩm từ các trang trại liền kề. Mughal cải tiến độc đáo. Agless Unless. Không loại bỏ tiền thưởng kho trên gạch. Phải được đặt trên địa hình phẳng. Không thể được đặt liền kề với một Stepwell khác.
Nền văn minh Mughal cung cấp một chiến lược có rủi ro cao, cao với phần thưởng vàng +75% từ tất cả các nguồn, nhưng hình phạt -25% cho các sản lượng khác đòi hỏi phải quản lý cẩn thận để giảm thiểu. Trong tay phải, Mughal có thể là một cường quốc, nhưng nó đòi hỏi một cách tiếp cận sắc thái để cân bằng điểm mạnh và điểm yếu của nó một cách hiệu quả.
Bài viết mới nhất