Thuis Nieuws Clair obscur: expeditie 33 updates

Clair obscur: expeditie 33 updates

Auteur : Sarah Update : May 26,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een uitgebreide reeks grafische presets te bieden, variërend van laag tot episch, terwijl console -enthousiastelingen kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is officieel bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De titel zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, met uitdagingen variërend van het verslaan van bazen zonder schade aan te richten aan het verzamelen van alle 33 muziekrecords.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering (lawaaierige pixel)

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expedition 33 een minimap zal afzien, in plaats daarvan voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze een dieper verkenningsgevoel wil bevorderen en in overeenstemming is met het verhaal van de game, waar spelers een expeditie beginnen naar het onbekende, die de reizen weerspiegelen van eerdere ontdekkingsreizigers die faalden. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie is mislukt," verklaarde Meurisse en benadrukte het beoogde gevoel van onzekerheid en ontdekking.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt Producer (PC Gamer)

21 maart

⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, startte het project in 2019 als een passieproject, gedreven door zijn verlangen naar nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Fromsoftware's Sekiro, wilde Broche een spel maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica, catering voor fans van het genre.

Lees meer: ​​Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen (pc-gamer)

19 maart

⚫︎ In een recent interview benadrukte producer Francois Meurisse Clair Obscur: de innovatieve mix van expeditie 33 van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, onderscheidt het spel zich met een door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, wat de visie van Sandfall Interactive weerspiegelt voor een visueel en mechanisch unieke ervaring. Het is gebaseerd op Final Fantasy en de integratie van real-time verdedigingsmechanica geïnspireerd door Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque Meets JRPG (Game8)

3 maart

⚫︎ Gaming News Media hadden de mogelijkheid om speelbare demo's van Clair Obscur te ervaren: expeditie 33 vóór de release, en velen prees het turn-based gevechtssysteem van de game als een nieuwe evolutie, die hulde brengen aan iconische JRPG's terwijl ze nieuwe elementen introduceren.

Lees meer: ​​Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS (Epic Games Store News)

30 januari

⚫︎ Zelfs vóór de lancering is Clair Obscur: Expedition 33 gepland voor een filmaanpassing. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, zullen producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval de dwingende verhalende en ingewikkelde personages van de game naar het grote scherm brengen.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm (Gamerant)

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 Hoogst trekt van klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als grote invloeden. Een oude fan van het genre, de visie van Broche was om een ​​turn-based RPG te creëren met high-fidelity graphics die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Spelers zullen de mogelijkheid hebben om van partijleden in de open wereld te veranderen en traversale mogelijkheden te gebruiken om puzzels aan te pakken. Broche uitte zijn vreugde over de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met innovatieve builds, streven naar expeditie 33 om een ​​blijvende impact te hebben op de RPG's die het inspireerden.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen (Game8)

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur. De titel van de game verwijst naar de Clair Obscur Artistic Movement uit de 17e-18e eeuw Frankrijk, en het verhaal wordt beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game voor visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem, putten uit Souls Games, Devil May Cry en Nier om het genre te moderniseren.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)