Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต
Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีมีชุดที่ครอบคลุมของชุดที่ตั้งไว้แบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่า PS5 Pro ได้รับการปรับปรุงแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ใช้ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมี 56 ความสำเร็จและถ้วยรางวัลพร้อมกับความท้าทายตั้งแต่การเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายในการรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะนำไปสู่ขั้นต่ำโดยเลือกใช้เข็มทิศแทนเพื่อเป็นแนวทางในผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของการสำรวจและสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเริ่มเดินทางไปสู่การเดินทางสู่ที่ไม่รู้จักสะท้อนการเดินทางของนักสำรวจที่ผ่านมาซึ่งล้มเหลว “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นถึงความรู้สึกที่ไม่แน่นอนและการค้นพบ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche ริเริ่มโครงการในปี 2562 ในฐานะโครงการความรักซึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาของเขาสำหรับ RPG แบบเทิร์นเทิร์น ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sofware, Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้น Clair Obscur: Expedition 33 การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูนอกจังหวะ มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมนี้แยกออกจากกันด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทางกลไก มันมาจาก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎สื่อข่าวการเล่นเกมมีโอกาสได้สัมผัสกับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ก่อนที่จะเปิดตัวและหลายคนชื่นชมระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมว่าเป็นวิวัฒนาการที่สดใหม่
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานในโครงการเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โปรดิวเซอร์ Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval ได้รับการตั้งค่าให้นำตัวละครและตัวละครที่สลับซับซ้อนมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ดึงมาจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ แฟนตัวยงของประเภทมาเป็นเวลานานวิสัยทัศน์ของ Broche คือการสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงซึ่งรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะมีความสามารถในการเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ไขปริศนา โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างนวัตกรรมที่ต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยาวนานคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง ชื่อของเกมอ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 -18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวของมันได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่เน้นถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมโดยการวาดจากเกมวิญญาณปีศาจเมย์ร้องไห้และ Nier เพื่อปรับปรุงประเภทให้ทันสมัย
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)