Clair Obspur: Cập nhật 33 Cập nhật
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC một bộ cài đặt đồ họa toàn diện từ thấp đến sử thi, trong khi những người đam mê console có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được chính thức xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, với những thách thức từ việc đánh bại các ông chủ mà không gây thiệt hại cho việc thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Sandfall Interactive đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ tối thiểu, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá sâu sắc hơn và phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi những người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, phản ánh hành trình của các nhà thám hiểm trong quá khứ đã thất bại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn và khám phá dự định.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, đã khởi xướng dự án vào năm 2019 như một dự án đam mê, được thúc đẩy bởi mong muốn của ông đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm tạo ra một trò chơi pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, phục vụ cho người hâm mộ của thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã nhấn mạnh Clair Obscur: Sự pha trộn sáng tạo của Chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi tạo nên phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle, phản ánh tầm nhìn của Sandfall Interactive cho trải nghiệm trực quan và độc đáo về mặt cơ học. Nó rút ra từ Final Fantasy trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Truyền thông tin tức chơi game đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 trước khi phát hành và nhiều người đã ca ngợi hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi như một sự tiến hóa mới, tỏ lòng tôn kính với JRPG mang tính biểu tượng trong khi giới thiệu các yếu tố mới.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
⚫︎ Ngay cả trước khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với công việc của họ trong các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval chuẩn bị đưa các nhân vật hấp dẫn và phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 rất nhiều rút ra từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là những ảnh hưởng lớn. Một người hâm mộ lâu năm của thể loại này, tầm nhìn của Broche là tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi sẽ có khả năng chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải quyết các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực. Tiêu đề của trò chơi đề cập đến phong trào nghệ thuật Clair Obscur từ Pháp thế kỷ 17 đến thế kỷ 17, và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh có độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, rút ra từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)