Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten destanlara kadar geniş bir grafik ön ayar paketi sağlayacak şekilde ayarlanmıştır, konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyun resmi olarak PS5 Pro geliştirildiğinde doğrulandı, ancak belirli ayrıntılar SAPS altında kalıyor. Xbox kullanıcıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET. Başlıkta 56 başarı ve kupa yer alacak ve 33 müzik kaydını toplamaya zarar vermeden patronları yenmekten meydana gelen zorluklar olacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimaptan vazgeçtiğini ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusulayı tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin daha derin bir keşif duygusunu teşvik etmeyi ve oyunun anlatısıyla hizalandığını açıkladı, burada oyuncular bilinmeyene bir keşif gezisine çıktı ve başarısız olan geçmiş kaşiflerin yolculuklarını yansıtıyor. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," dedi Meurisse, amaçlanan belirsizlik ve keşif hissini vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur Direktörü: Expedition 33 , Guillaume Broche, projeyi 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'lere yönelik arzusundan kaynaklanan bir tutku projesi olarak başlattı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, stratejik savaşı türün hayranlarına hitap eden beceri tabanlı mekaniklerle harmanlayan bir oyun yaratmayı amaçladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın tarihli bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejinin ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının yenilikçi karışımını vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim için vizyonunu yansıtan Belle Epoque'den ilham alan bir sanat tarzı ile kendini ayırıyor. Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler entegre ederken Final Fantasy'den yararlanır.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
⚫︎ Gaming News Media, piyasaya sürülmeden önce Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarını deneyimleme fırsatı buldu ve birçoğu, oyunun dönüş tabanlı savaş sistemini yeni bir evrim olarak övdü ve yeni unsurlar sunarken ikonik JRPG'lere saygı gösterdi.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
⚫︎ Lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması için planlanıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projelerle ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirecek.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde çekiliyor, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı önemli etkiler olarak gösteriyor. Türün uzun süredir hayranı olan Broche'nin vizyonu, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlik ile birleştiren yüksek doğruluklu grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmaktı. Oyuncular, açık dünyada parti üyelerini değiştirme ve bulmacalarla mücadele etmek için geçiş yeteneklerini kullanma yeteneğine sahip olacaklar. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların yenilikçi yapılarla "oyunu kırmasını" umuyor, Expedition 33'ün ona ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etkiye sahip olmasını istedi.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını açıkladı. Oyunun başlığı, 17.-18. yüzyıl Fransa'dan itibaren Clair Obscur sanatsal hareketine atıfta bulunuyor ve hikayesi La Horde du Contrevent romanından etkileniyor. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemine olan bağlılığını vurguladı, Souls Games, Devil May Cry ve Nier türü modernize etmek için çizerek.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)