Thuis Nieuws Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Auteur : Natalie Update : May 04,2025

In een belangrijke verschuiving bij Bioware hebben belangrijke ontwikkelaars van het Dragon Age -team hun vertrek aangekondigd na de herstructurering van de studio om zich uitsluitend te concentreren op de volgende aflevering van de Mass Effect -serie. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, wat een complete pivot naar Mass Effect 5 had aangegeven.

De algemeen directeur van BioWare, Gary McKay, legde uit dat de studio gebruik maakt van de tijd tussen volledige ontwikkelingscycli om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij merkte op dat in deze fase van ontwikkeling de ondersteuning van de volledige studio niet vereist is voor Mass Effect 5. "We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen," voegde McKay toe.

Hoewel EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden sommige leden van het Dragon Age -team geconfronteerd met beëindiging. Deze ontwikkelaars krijgen de kans om andere posities binnen EA aan te vragen. In de nasleep van deze aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producer Jen Cheverie, en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben hun vertrek bevestigd uit de studio via sociale media.

Deze beweging volgt op een ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Op de vraag van IGN over de details van de impact op het personeelsbestand van BioWare, bleef het antwoord van EA vaag, en benadrukte dat de studio nu "het juiste aantal mensen in de juiste rollen heeft om in dit stadium van ontwikkeling aan massale effect te werken."

De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met zijn laatste grote update. De game, die de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium markeerde, voldeed niet aan de verwachtingen, zowel in termen van de lancering als de daaropvolgende prestaties. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen , teleurstellende fans die anticipeerden op uitbreidingen die verwant zijn aan die van eerdere Titels in Dragon Age. Bovendien gaf EA toe dat Dragon Age: The Veilguard met 50% tekortschoot aan verkoopdoelen , waardoor slechts 1,5 miljoen spelers werden bereikt tegen een doel van drie miljoen. De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleads .

Vooruitkijkend, bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende massale effectspel.