Trang chủ Tin tức Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

Tác giả : Natalie Cập nhật : May 04,2025

Trong một sự thay đổi đáng kể tại Bioware, các nhà phát triển chính của nhóm Dragon Age đã tuyên bố khởi hành sau khi tái cấu trúc của hãng phim để tập trung hoàn toàn vào phần tiếp theo của loạt Mass Effect. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại một số nhà phát triển của mình cho các dự án khác trong EA, báo hiệu một trục hoàn chỉnh cho Mass Effect 5.

Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang tận dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để "Reimagine cách chúng ta làm việc". Ông lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết cho Mass Effect 5. "Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh," McKay nói thêm.

Mặc dù EA đã đặt một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware vào các vai trò tương đương trong công ty, một số thành viên của nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt. Những nhà phát triển này đang được trao cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong EA. Trước thông báo này, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã xác nhận sự ra đi của họ từ phòng thu thông qua phương tiện truyền thông xã hội.

Động thái này diễn ra sau một vòng sa thải tại Bioware vào năm 2023 , và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche . Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể về tác động đối với lực lượng lao động của Bioware, phản ứng của EA vẫn còn mơ hồ, nhấn mạnh rằng hãng phim hiện có "số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này".

Sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng. Trò chơi, đánh dấu mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã không đáp ứng được kỳ vọng, cả về mặt ra mắt và hiệu suất tiếp theo của nó. Bioware xác nhận rằng Dragon Age: The Veilguard sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào , những người hâm mộ đáng thất vọng, những người dự đoán mở rộng giống với các danh hiệu Dragon Age trước đây. Hơn nữa, EA thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50% mục tiêu bán hàng , chỉ đạt 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu ba triệu. Sự phát triển của trò chơi đầy những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng .

Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.