Bahay Balita Ang koponan ng Dragon Age ay nahiga habang ang Bioware ay nagbabago ng pokus sa mass effect

Ang koponan ng Dragon Age ay nahiga habang ang Bioware ay nagbabago ng pokus sa mass effect

May-akda : Natalie Update : May 04,2025

Sa isang makabuluhang paglilipat sa Bioware, ang mga pangunahing developer mula sa koponan ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis kasunod ng muling pagsasaayos ng studio upang mag -focus ng eksklusibo sa susunod na pag -install ng serye ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA, na nag -sign ng isang kumpletong pivot sa Mass Effect 5.

Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay sinasamantala ang oras sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo sa "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Nabanggit niya na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa Mass Effect 5. "Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma," dagdag ni McKay.

Habang inilagay na ng EA ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas. Ang mga developer na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA. Sa pagtatapos ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay nakumpirma ang kanilang pag-alis mula sa pag-aaral sa pamamagitan ng social media.

Ang hakbang na ito ay sumusunod sa isang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023 , at ang kamakailang paglabas ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche . Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng epekto sa manggagawa ni Bioware, ang tugon ng EA ay nanatiling hindi malinaw, na binibigyang diin na ang studio ay mayroon na ngayon ng "tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Ang pag -unlad ng Dragon Age: Ang Veilguard ay nagtapos noong nakaraang linggo kasama ang pangwakas na pangunahing pag -update. Ang laro, na minarkahan ang unang bagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay hindi nakamit ang mga inaasahan, kapwa sa mga tuntunin ng paglulunsad nito at ang kasunod na pagganap nito. Kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC , na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang pagpapalawak na katulad ng mga naunang pamagat ng Dragon Age. Bukod dito, inamin ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog ng mga target sa pagbebenta ng 50% , na nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang layunin ng tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto .

Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.