Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy
W znacznej zmianie w Bioware kluczowi programiści z zespołu Dragon Age ogłosili swoje odejście po restrukturyzacji studia, aby skupić się wyłącznie na kolejnej części serii Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał kilku swoich programistów do innych projektów w ramach EA, sygnalizując kompletne obrotność do Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między pełnymi cyklami rozwoju, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Zauważył, że na tym etapie rozwoju pełne wsparcie studia nie jest wymagane do Mass Effect 5. „Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”, dodał McKay.
Podczas gdy EA umieścił już nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age są wypowiedzeniem. Ci deweloperzy mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA. Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, potwierdzili oddział z studia za pośrednictwem studia.
Ten ruch następuje po zwolnieniu w BioWare w 2023 r . I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Zapytany przez IGN o specyfikę wpływu na siłę roboczą BioWare, reakcja EA pozostała niejasna, podkreślając, że studio ma teraz „odpowiednią liczbę osób na właściwych role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.
Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu swoją ostateczną ważną aktualizacją. Gra, która była pierwszym nowym wpisem w serii Fantasy RPG w ciągu dekady, nie spełniła oczekiwań, zarówno pod względem premiery, jak i późniejszym występem. BioWare potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu , rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age. Ponadto EA przyznał, że Dragon Age: Veilguard nie osiągnął celów sprzedaży o 50% , osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącej trzy miliony. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i odejście kilku potencjalnych klientów .
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.
Najnowsze artykuły