Thuis Nieuws Irrationele spellen abrupt sluiting verbijstert Bioshock Creator

Irrationele spellen abrupt sluiting verbijstert Bioshock Creator

Auteur : Layla Update : Feb 02,2025

Irrationele spellen abrupt sluiting verbijstert Bioshock Creator

Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, die de beslissing beschrijft als "ingewikkeld". Hij onthult dat de sluiting van de studio, terwijl hij zich na zijn vertrek voordeed, het grootste deel van het team heeft verrast. Levine, creatief directeur en mede-oprichter, had zich ondanks zijn eigen exit irrationeel geacht, ondanks zijn eigen exit. "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf," verklaarde hij in een recent interview met Edge Magazine.

>

De sluiting, na de release van BioShock Infinite in 2013, kwam te midden van persoonlijke uitdagingen voor Levine tijdens de ontwikkeling van de game. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in elke staat was om een ​​goede leider te zijn." De studio, bekend om titels zoals System Shock 2 en BioShock Infinite, werd in 2017 omgedoopt tot Ghost Story Games onder Take-Two Interactive.

Levine drukt achteraf uit dat irrationeel de taak had kunnen krijgen met een Bioshock -remake, een project dat volgens hem een ​​geschikte onderneming zou zijn geweest. Hij benadrukt zijn inspanningen om een ​​soepele overgang voor zijn voormalige collega's te garanderen, waardoor uitgebreide ondersteuningspakketten worden geboden.

>

Anticipatie voor Bioshock 4 blijft hoog, waarbij fans hopen dat de ontwikkelaars zullen leren van de ervaringen rond de release van BioShock Infinite. Hoewel het vijf jaar geleden werd aangekondigd, moet een releasedatum nog worden bevestigd. Speculatie wijst op een open-wereldinstelling, met behoud van het kenmerkende first-person perspectief van de serie.

>