Wyprzedaż cen skórek po premierze w związku z przesadną reakcją Spectre
W związku ze znaczącym sprzeciwem graczy w sprawie cen, deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował koszty skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze internetowego tytułu FPS. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję studia i wynikającą z niej reakcję graczy.
Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy
30% zwrotu kosztów zakupu dla wczesnych nabywców
Mountaintop Studios ogłosiło obniżkę cen broni i skórek postaci w grze, rozwiewając obawy dotyczące ich początkowo wysokich kosztów. Ceny zostały obniżone o 17–25%, w zależności od przedmiotu, co potwierdził dyrektor gry Lee Horn. Decyzja ta nastąpiła po natychmiastowych negatywnych opiniach społeczności po premierze gry.
W oficjalnym oświadczeniu studio zapoznało się z opiniami graczy, stwierdzając ich zaangażowanie w dostosowywanie cen. „Cena broni i strojów zostanie obniżona na stałe o 17–25%. Gracze, którzy kupili przedmioty przed tą zmianą, otrzymają zwrot 30% SP [waluta w grze]” – czytamy w oświadczeniu. Zwrot jest zaokrąglany w górę do najbliższych 100 SP. W szczególności nie ma to wpływu na pakiet startowy, sponsorów i ulepszenia w ramach wsparcia. Studio wyjaśniło, że gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego oraz te dodatkowe przedmioty, otrzymają dodatkowe SP dodane do swoich kont.
Chociaż niektórzy gracze z radością przyjęli zmiany cen, ogólna reakcja pozostaje mieszana, co odzwierciedla obecne negatywne recenzje gry na Steamie (49% negatywnych w momencie pisania tego tekstu). Początkowa cena wywołała falę negatywnych recenzji, podnosząc ogólną ocenę gry do „Mieszanej”. Komentarze w mediach społecznościowych były zróżnicowane; niektórzy chwalili reakcję studia na opinie graczy, podczas gdy inni wyrazili ciągły sceptycyzm i obawy co do długoterminowej rentowności gry, biorąc pod uwagę początkową strategię cenową i potencjał przyszłej konkurencji. Pojawiły się również sugestie dotyczące dalszych ulepszeń, takich jak możliwość zakupu pojedynczych przedmiotów w pakietach. Jeden z graczy wyraził rozczarowanie, że korekta ceny nastąpiła po negatywnej reakcji graczy, podkreślając znaczenie odpowiedniego ustalania cen od samego początku w przypadku gry bezpłatnej.
Najnowsze artykuły