Bahay Balita Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

May-akda : Emery Update : Jan 22,2025

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon sa direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley.

Sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, idinetalye ni Rowley kung paano hinubog ng aspirasyon na ito ang Quantum Break at, kasunod nito, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang layunin: ang maging European na katumbas ng kinikilalang American studio.

Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa lugar ni Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.

Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang record-breaking award winner), ay nagsisilbing benchmark.

Si Alan Wake 2, kahit mahigit isang taon pagkatapos ng paglunsad, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang mga makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro. Pinagsasama-sama ng bagong "Balanseng" graphics na opsyon ang mga elemento ng PS5 Pro Performance at Quality mode.

Pinapino din ng mga update na ito ang mga graphical na setting para sa mas malinaw na frame rate at mas malinaw na mga visual, kasama ang pagtugon sa mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng Lake House expansion.