บ้าน ข่าว นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ผู้เขียน : Emery อัปเดต : Jan 22,2025

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม ได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted Remedy ตั้งเป้าที่จะเป็น "Europe's Naughty Dog" ตามที่ Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 กล่าว

ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice Rowley ให้รายละเอียดว่าความทะเยอทะยานนี้ส่งผลต่อ Quantum Break อย่างไร และต่อมาคือ Alan Wake 2 เขาระบุเป้าหมายอย่างชัดเจนว่า คือการเทียบเท่ากับสตูดิโออเมริกันที่ได้รับการยกย่องในยุโรป

อิทธิพลนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy กลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป

แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และ The Last of Us (ซึ่งเป็นผู้ชนะรางวัลทำลายสถิติ) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

Alan Wake 2 แม้จะผ่านไปหนึ่งปีแล้วหลังวางจำหน่าย แต่ก็ยังได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro ตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ผสมผสานองค์ประกอบของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ PS5 Pro

การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้อัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House