育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”
育碧蒙特利爾工作室正在開發一款名為“Alterra”的全新像素遊戲,該遊戲融合了《我的世界》和《動物森友會》的元素。讓我們一起來了解這款基於體素的全新遊戲!
《我的世界》與《動物森友會》風格的體素遊戲正在開發中
融合建築與社交模擬機製
據Insider Gaming 11月26日的報道,育碧蒙特利爾(曾開發《刺客信條:瓦爾哈拉》和《孤島驚魂6》)正在開發一款代號為“Alterra”的全新體素遊戲。據報道,這款遊戲源於一個此前被取消、已開發四年之久的體素遊戲項目。
報道稱,該新作的“遊戲循環類似於《動物森友會》”。遊戲中玩家將與名為“Matterlings”的生物互動,而非友好的擬人化NPC。雖然信息有限,但眾所周知,《動物森友會》以其輕鬆舒適的遊戲氛圍著稱,玩家可以在遊戲中設計房屋、捕捉昆蟲和其他野生動物,並與其他村民互動。
玩家還可以離開自己的家園島嶼,探索其他生物群落,收集不同的材料並與各種Matterlings互動。然而,旅途並非一帆風順,敵人將阻礙玩家前進。 《我的世界》式的遊戲機製也將在遊戲中發揮作用,玩家可以訪問不同的生物群落,每個生物群落都與特定的建築材料相關聯。例如,森林生物群落擁有豐富的木材建築材料。
報道還提到,“Matterlings”的造型“有點像Funko Pop玩偶,頭部很大”。此外,它們的靈感來自虛構生物(如龍)和動物(如貓和狗)。每個物種根據其服飾也有不同的變體。
“Alterra”的開發已超過18個月,由在育碧工作了24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人。他的領英頁麵顯示他正在參與一個“下一代未公布項目”,該項目於2020年12月啟動,至今仍在持續開發中。 Patrick Redding據報道也參與了該遊戲,擔任創意總監。他曾參與過《哥譚騎士》、《細胞分裂:黑名單》和《孤島驚魂2》等遊戲開發。
盡管消息令人振奮,但鑒於“Alterra”仍在開發中,一切信息都可能發生變化,請謹慎看待。
什麼是體素遊戲?
體素遊戲在建模和渲染世界中的物體方麵擁有獨特的方式。這些遊戲使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起,然後以3D方式進行渲染。簡單來說,它們就像樂高積木,可以組合成新的、更複雜的物體。
如今,一款流行的體素遊戲是《拆解》,玩家必須通過仔細與環境互動、逐像素地破壞牆壁或其他物體來完成完美的搶劫。令人驚訝的是,《我的世界》並非體素遊戲。它隻是使用了類似體素的世界美學,但每個大型立方體或“方塊”都是使用傳統的polygon模型渲染的。
相比之下,《地鐵逃生2》或《隱喻:ReFantazio》等遊戲使用多邊形渲染視覺效果,多邊形由數百萬個微小的三角形組成表麵。這就是為什麼當玩家意外地卡進物體(如牆壁或NPC)內部時,他們通常會遇到空的空間。在體素遊戲中,這種情況不會發生,因為每個方塊或像素都疊加在一起形成一個物體,賦予它們體積。
大多數開發者出於效率原因都使用了基於多邊形的渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的物體。盡管存在這種趨勢,但育碧的“Alterra”項目及其體素圖形的使用仍然非常有前景。