Социальный симулятор в стиле Minecraft «Alterra» находится в разработке Ubisoft
Студия Ubisoft Montreal разрабатывает новую пиксельную игру под названием «Альтерра», сочетающую в себе элементы «Minecraft» и «Animal Crossing». Давайте посмотрим на эту новую воксельную игру!
Воксельные игры в стиле Minecraft и Animal Crossing находятся в разработке
Интеграция механики архитектурного и социального моделирования
Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, компания Ubisoft Montreal (разработавшая «Assassin’s Creed: Valhalla» и «Far Cry 6») разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Alterra». Сообщается, что игра выросла из ранее отмененного проекта воксельной игры, который находился в разработке четыре года.
В отчете говорится, что «игровой цикл» новой игры похож на «Animal Crossing». В игре игроки будут взаимодействовать с существами, называемыми «Маттерлингами», а не с дружелюбными антропоморфными NPC. Хотя информация ограничена, известно, что Animal Crossing известна своей непринужденной и комфортной игровой атмосферой, в которой игроки могут проектировать дома, ловить насекомых и других диких животных, а также взаимодействовать с другими жителями деревни.
Игроки также могут покинуть свой родной остров и исследовать другие биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с различными Маттерлингами. Однако путешествие будет непростым, и враги будут мешать прогрессу игрока. В игре также будет задействована игровая механика в стиле Minecraft: игроки будут иметь доступ к различным биомам, каждый из которых связан с определенными строительными материалами. Например, лесной биом изобилует древесными строительными материалами.
В отчете также упоминается, что по форме «Маттерлинги» «немного напоминают кукол Funko Pop, с большой головой». Кроме того, они вдохновлены вымышленными существами (например, драконами) и животными (например, кошками и собаками). У каждого вида также есть разные вариации в зависимости от костюма.
«Альтерра» находилась в разработке более 18 месяцев, а ведущим продюсером был Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года. На его странице в LinkedIn показано, что он участвует в «неанонсированном проекте следующего поколения», который был запущен в декабре 2020 года и все еще находится в стадии разработки. Сообщается, что Патрик Реддинг также участвует в игре в качестве креативного директора. Он участвовал в разработке таких игр, как «Gotham Knights», «Splinter Cell: Blacklist» и «Far Cry 2».
Несмотря на то, что новость интересная, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки, вся информация может измениться, поэтому отнеситесь к ней с осторожностью.
Что такое воксельная игра?
Воксельные игры обладают уникальным способом моделирования и рендеринга объектов окружающего мира. В этих играх используются крошечные кубики или пиксели, которые объединяются вместе, а затем визуализируются в 3D. Проще говоря, они подобны кубикам Лего, из которых можно создавать новые, более сложные объекты.
В наши дни популярной воксельной игрой является Demolition, в которой игроки должны совершить идеальное ограбление, тщательно взаимодействуя с окружающей средой, разрушая стены или другие объекты пиксель за пикселем. Удивительно, но Minecraft — не воксельная игра. Он просто использует эстетику мира, подобную вокселям, но каждый большой куб или «коробка» визуализируется с использованием традиционной полигональной модели.
Напротив, такие игры, как Metro Escape 2 или Metaphor: Refantazio, визуализируют визуальные эффекты с помощью полигонов, которые представляют собой миллионы крошечных треугольников, составляющих поверхность. Вот почему, когда игроки случайно застревают внутри объекта, например стены или NPC, они часто сталкиваются с пустым пространством. В воксельной игре этого не происходит, потому что каждый блок или пиксель складываются вместе, образуя объект, придавая им объем.
Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Несмотря на эту тенденцию, проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем воксельной графики по-прежнему очень многообещающи.
Последние статьи