Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft
育碧蒙特利尔工作室正在开发一款名为“Alterra”的全新像素游戏,该游戏融合了《我的世界》和《动物森友会》的元素。让我们一起来了解这款基于体素的全新游戏!
《我的世界》与《动物森友会》风格的体素游戏正在开发中
融合建筑与社交模拟机制
据Insider Gaming 11月26日的报道,育碧蒙特利尔(曾开发《刺客信条:瓦尔哈拉》和《孤岛惊魂6》)正在开发一款代号为“Alterra”的全新体素游戏。据报道,这款游戏源于一个此前被取消、已开发四年之久的体素游戏项目。
报道称,该新作的“游戏循环类似于《动物森友会》”。游戏中玩家将与名为“Matterlings”的生物互动,而非友好的拟人化NPC。虽然信息有限,但众所周知,《动物森友会》以其轻松舒适的游戏氛围著称,玩家可以在游戏中设计房屋、捕捉昆虫和其他野生动物,并与其他村民互动。
玩家还可以离开自己的家园岛屿,探索其他生物群落,收集不同的材料并与各种Matterlings互动。然而,旅途并非一帆风顺,敌人将阻碍玩家前进。《我的世界》式的游戏机制也将在游戏中发挥作用,玩家可以访问不同的生物群落,每个生物群落都与特定的建筑材料相关联。例如,森林生物群落拥有丰富的木材建筑材料。
报道还提到,“Matterlings”的造型“有点像Funko Pop玩偶,头部很大”。此外,它们的灵感来自虚构生物(如龙)和动物(如猫和狗)。每个物种根据其服饰也有不同的变体。
“Alterra”的开发已超过18个月,由在育碧工作了24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人。他的领英页面显示他正在参与一个“下一代未公布项目”,该项目于2020年12月启动,至今仍在持续开发中。Patrick Redding据报道也参与了该游戏,担任创意总监。他曾参与过《哥谭骑士》、《细胞分裂:黑名单》和《孤岛惊魂2》等游戏开发。
尽管消息令人振奋,但鉴于“Alterra”仍在开发中,一切信息都可能发生变化,请谨慎看待。
什么是体素游戏?
体素游戏在建模和渲染世界中的物体方面拥有独特的方式。这些游戏使用微小的立方体或像素,将它们组合在一起,然后以3D方式进行渲染。简单来说,它们就像乐高积木,可以组合成新的、更复杂的物体。
如今,一款流行的体素游戏是《拆解》,玩家必须通过仔细与环境互动、逐像素地破坏墙壁或其他物体来完成完美的抢劫。令人惊讶的是,《我的世界》并非体素游戏。它只是使用了类似体素的世界美学,但每个大型立方体或“方块”都是使用传统的polygon模型渲染的。
相比之下,《地铁逃生2》或《隐喻:ReFantazio》等游戏使用多边形渲染视觉效果,多边形由数百万个微小的三角形组成表面。这就是为什么当玩家意外地卡进物体(如墙壁或NPC)内部时,他们通常会遇到空的空间。在体素游戏中,这种情况不会发生,因为每个方块或像素都叠加在一起形成一个物体,赋予它们体积。
大多数开发者出于效率原因都使用了基于多边形的渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。尽管存在这种趋势,但育碧的“Alterra”项目及其体素图形的使用仍然非常有前景。
Latest Articles