Bahay Balita Ipinagdiriwang ng mga tagahanga ng Dugo ng Dugo ang ika -10 anibersaryo na may pagbabalik sa Yharnam event

Ipinagdiriwang ng mga tagahanga ng Dugo ng Dugo ang ika -10 anibersaryo na may pagbabalik sa Yharnam event

May-akda : Lillian Update : May 15,2025

Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng Bloodborne , at ang mga tagahanga ay paggunita sa milestone na ito sa pamamagitan ng paglulunsad ng isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Mula sa PlayStation 4 obra maestra ng FromSoftware, na nag -debut noong Marso 24, 2015, pinatibay ang katayuan ng Japanese developer bilang isa sa mga nangungunang tagalikha ng industriya. Ang laro ay nakatanggap ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay, ang mga inaasahan na gasolina para sa isang sumunod na pangyayari na katulad ng serye ng Madilim na Kaluluwa. Gayunpaman, isang dekada mamaya, walang pag-follow-up sa anyo ng isang kasalukuyang-gen remaster, isang sumunod na pangyayari, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang paganahin ang isang makinis na karanasan sa 60FPS. Sa kabila ng patuloy na demand ng tagahanga, ang katahimikan ng Sony sa karagdagang mga pag -unlad ng dugo ay nananatiling isa sa mga pinaka -nakakagulat na desisyon sa mundo ng gaming.

Maglaro Maaga sa taong ito, ang ilang pananaw sa sitwasyon ay ibinigay ni Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro , ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit wala pang bagong nilalaman ng dugo . Binigyang diin niya na ito ang kanyang opinyon at hindi batay sa kaalaman sa tagaloob. "Ang Dugo ay palaging ang pinaka tinanong bagay," sabi ni Yoshida. "At ang mga tao ay nagtataka kung bakit wala kaming nagawa, kahit isang pag -update o isang remaster. Dapat ay madali, di ba? Ang kumpanya ay kilala sa paggawa ng maraming mga remasters, tama, ang ilang mga tao ay nabigo."

Inihayag ni Yoshida na si Hidetaka Miyazaki, ang pangulo ng FromSoftware at ang malikhaing puwersa sa likod ng Bloodborne , ay maaaring maging abala sa iba pang mga proyekto upang personal na pangasiwaan ang anumang mga pag -update o pagkakasunod -sunod. Iminungkahi niya na ang malalim na pagkakabit ni Miyazaki sa laro ay maaaring dahilan kung bakit hindi niya nais na ang ibang tao ay magtrabaho dito. "Mayroon lamang akong personal na teorya sa sitwasyong iyon. Iniwan ko ang first-party kaya hindi ko alam kung ano ang nangyayari, ngunit ang aking teorya ay, alam mo dahil naalala ko, alam mo, kaya sa palagay ko ay interesado siya, ngunit hindi niya ito matagumpay at siya ay sobrang abala, kaya't hindi niya gusto, ang paglalaro ng kanyang sarili, ngunit hindi niya nais na ang ibang tao ay hawakan ito. Kaya iyon ang aking hula, di ba?

Si Hidetaka Miyazaki ay talagang naging abala mula sa pagpapakawala ni Bloodborne . Inatasan niya ang Dark Souls 3 , na sinundan ni Sekiro: Dalawang Dalawang beses para sa Activision, at pagkatapos ay ang lubos na na -acclaim na Elden Ring para sa Bandai Namco. Ang tagumpay ng Elden Ring ay humantong sa pag-anunsyo ng isang Multiplayer spin-off set upang palabasin sa taong ito. Si Miyazaki ay madalas na nag -sidestep ng mga katanungan tungkol sa Dugo , na napansin na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng intelektuwal na pag -aari. Gayunpaman, noong nakaraang taon, kinilala niya na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware.

Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)

26 mga imahe

Sa kawalan ng opisyal na pag -update, tinangka ng pamayanan ng modding na mapahusay ang karanasan sa dugo . Gayunpaman, ang Sony ay hindi sumusuporta sa mga pagsisikap na ito. Noong Enero, inihayag ng kilalang modder na si Lance McDonald na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment tungkol sa kanyang 60fps patch para sa Dugo . Katulad nito, si Lilith Walther, tagalikha ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake, ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright sa isang lumang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang trabaho.

Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng isang bersyon ng Bloodborne na tumatakbo sa 60fps sa PC, salamat sa mga pagsisikap ng koponan ng ShadPS4. Ang pag -unlad na ito ay na -highlight ng Digital Foundry sa isang video na ipinakita ang makabuluhang tagumpay sa paggaya. Ang Sony ay hindi pa nagkomento sa mga pagpapaunlad na ito, sa kabila ng mga katanungan mula sa IGN.

Nang walang opisyal na salita sa hinaharap ng Bloodborne , kinuha ng mga tagahanga ang kanilang sarili upang ipagdiwang ang pamana ng laro. Ang pinakabagong kaganapan na "Return to Yharnam", na kasabay ng ika-10 anibersaryo ng laro, inaanyayahan ang mga manlalaro na lumikha ng mga bagong character, summon co-operator at mananakop, at mag-iwan ng mga mensahe na nagpapahiwatig ng kanilang pakikilahok sa pagdiriwang na hinihimok ng komunidad. Habang ang mga tagahanga ay patuloy na nasisiyahan at parangalan ang Dugo ng dugo , ang mga kaganapan sa pamayanan ay maaaring manatiling pangunahing paraan upang makisali sa minamahal na laro sa hinaharap.