Bloodborne -fans vieren het 10e verjaardag met terugkeer naar het Yharnam -evenement
Vandaag markeert de 10e verjaardag van Bloodborne , en fans herdenken deze mijlpaal door nog een "terugkeer naar Yharnam" -gemeenschapsevenement te lanceren. VanSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, dat op 24 maart 2015 debuteerde, versterkte de status van de Japanse ontwikkelaar als een van de beste makers van de industrie. De game ontving wijdverbreide kritisch en commercieel succes, waardoor verwachtingen voor een vervolg vergelijkbaar zijn met de Dark Souls -serie. Een decennium later is er echter geen follow-up geweest in de vorm van een huidige-gen remaster, een vervolg of zelfs een volgende generatie update om een soepele 60fps-ervaring mogelijk te maken. Ondanks de voortdurende eis van fans, blijft de stilte van Sony over verdere door bloed overgedragen ontwikkelingen een van de meest verbijsterende beslissingen in de gamingwereld.
Begin dit jaar werd enig inzicht in de situatie verstrekt door Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur. In een interview met Kinda Funny Games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom er geen New Bloodborne -inhoud is geweest. Hij benadrukte dat dit zijn mening was en niet gebaseerd op voorkennis. "Bloodborne is altijd het meest gevraagde ding geweest," verklaarde Yoshida. "En mensen vragen zich af waarom we niet echt iets hebben gedaan, zelfs een update of een remaster. Moet gemakkelijk zijn, toch? Het bedrijf staat erom bekend zoveel remasters te doen, toch raken sommige mensen gefrustreerd."Yoshida theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de president van FromSoftware en de creatieve kracht achter Bloodborne , misschien te druk is met andere projecten om toezicht te houden op updates of vervolg. Hij suggereerde dat de diepe gehechtheid van Miyazaki aan het spel zou kunnen zijn waarom hij niet wil dat iemand anders eraan werkt. "Ik heb alleen mijn persoonlijke theorie van die situatie. Ik verliet first-party, dus ik weet niet wat er aan de hand is, maar mijn theorie is, weet je omdat ik me herinner, weet je, Miyazaki-san echt, echt van Bloodborne, je weet, wat hij niet wil, maar hij wil niet doen, maar hij wil niet doen. Zijn wens.
Hidetaka Miyazaki is inderdaad erg druk geweest sinds de vrijlating van Bloodborne . Hij regisseerde Dark Souls 3 , gevolgd door Sekiro: Shadows Die Twice voor Activision, en vervolgens de veelgeprezen Elden -ring voor Bandai Namco. Het succes van Elden Ring heeft geleid tot de aankondiging van een multiplayer-spin-off die dit jaar is uitgebracht. Miyazaki omzeilt vaak vragen over Bloodborne , en merkt op dat fromsoftware niet het intellectuele eigendom bezit. Vorig jaar erkende hij echter dat de game zou kunnen profiteren van meer moderne hardware.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen
Bij gebrek aan officiële updates heeft de modding -gemeenschap geprobeerd de bloedervaring te verbeteren. Sony heeft deze inspanningen echter niet ondersteund. In januari kondigde de bekende modder Lance McDonald aan dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving had ontvangen van Sony Interactive Entertainment met betrekking tot zijn 60 fps patch voor Bloodborne . Evenzo werd Lilith Walther, maker van Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake, geconfronteerd met een auteursrechtclaim op een oude YouTube -video met haar werk.
Recente ontwikkelingen in PS4 -emulatie hebben fans in staat gesteld om een versie van Bloodborne te ervaren die op 60 fps op pc loopt, dankzij de inspanningen van het Shadps4 -team. Deze ontwikkeling werd benadrukt door Digital Foundry in een video die deze belangrijke doorbraak in emulatie toonde. Sony moet nog geen commentaar geven op deze ontwikkelingen, ondanks vragen van IGN.
Zonder officieel woord over de toekomst van Bloodborne , hebben fans het op zich genomen om de erfenis van de game te vieren. Het nieuwste "Return to Yharnam" -evenement, samenvallend met het 10-jarig jubileum van de game, nodigt spelers uit om nieuwe personages te maken, medewerkers en indringers op te roepen en berichten achter te laten die hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering aangeven. Terwijl fans blijven genieten en Bloodborne eren, kunnen deze gemeenschapsevenementen de belangrijkste manier blijven om in de toekomst met het geliefde spel om te gaan.
Laatste artikelen