Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke -10 dengan kembali ke acara Yharnam
Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Bloodborne , dan peminat memperingati peristiwa ini dengan melancarkan acara komuniti "Kembali ke Yharnam" yang lain. Karya PlayStation 4 FromSoftware, yang memulakan kerjaya pada 24 Mac 2015, mengukuhkan status pemaju Jepun sebagai salah satu pencipta utama industri. Permainan ini menerima kejayaan kritikal dan komersial yang meluas, memacu jangkaan untuk sekuel yang serupa dengan siri Dark Souls. Walau bagaimanapun, satu dekad kemudian, tidak ada susulan dalam bentuk remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan pengalaman 60fps yang lancar. Walaupun permintaan penggemar yang berterusan, kesunyian Sony terhadap perkembangan darah yang lebih jauh tetap menjadi salah satu keputusan yang paling membingungkan di dunia permainan.
Awal tahun ini, beberapa pandangan mengenai situasi ini disediakan oleh Shuhei Yoshida, bekas eksekutif Playstation. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan , Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa tidak ada kandungan darah baru. Beliau menekankan bahawa ini adalah pendapatnya dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya," kata Yoshida. "Dan orang -orang tertanya -tanya mengapa kami tidak benar -benar melakukan apa -apa, walaupun kemas kini atau remaster.Yoshida berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, presiden FromSoftware dan daya kreatif di belakang Bloodborne , mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain untuk mengawasi sebarang kemas kini atau sekuel. Dia mencadangkan bahawa lampiran Miyazaki yang mendalam kepada permainan itu mungkin mengapa dia tidak mahu orang lain bekerja di atasnya. "Saya hanya mempunyai teori peribadi saya untuk keadaan itu, saya meninggalkan pihak pertama jadi saya tidak tahu apa yang sedang berlaku, tetapi teori saya, anda tahu kerana saya ingat, anda tahu, Miyazaki-san benar-benar, benar-benar menyukai Bloodborne, anda tahu, apa yang saya fikirkan. Wish.
Hidetaka Miyazaki sememangnya sangat sibuk sejak pembebasan Bloodborne . Dia mengarahkan Dark Souls 3 , diikuti oleh Sekiro: Shadows mati dua kali untuk Activision, dan kemudian Elden Ring yang sangat terkenal untuk Bandai Namco. Kejayaan Elden Ring telah membawa kepada pengumuman yang ditetapkan oleh multiplayer yang ditetapkan untuk dibebaskan tahun ini. Miyazaki sering mengelirukan soalan tentang Bloodborne , dengan menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki harta intelek. Walau bagaimanapun, tahun lepas, beliau mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar
Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, komuniti modding telah cuba meningkatkan pengalaman darah . Walau bagaimanapun, Sony belum menyokong usaha ini. Pada bulan Januari, modder Lance McDonald yang terkenal mengumumkan bahawa dia telah menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment mengenai patch 60fps untuk Bloodborne . Begitu juga, Lilith Walther, pencipta Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi tuntutan hak cipta pada video YouTube lama yang mempamerkan karyanya.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami versi Bloodborne yang berjalan pada 60fps pada PC, terima kasih kepada usaha pasukan Shadps4. Perkembangan ini diserlahkan oleh Digital Foundry dalam video yang mempamerkan kejayaan penting ini dalam emulasi. Sony belum mengulas mengenai perkembangan ini, walaupun pertanyaan dari IGN.
Tanpa perkataan rasmi mengenai masa depan Bloodborne , peminat telah mengambilnya untuk meraikan warisan permainan. Acara terkini "Kembali ke Yharnam", bertepatan dengan ulang tahun ke-10 permainan, menjemput pemain untuk membuat watak-watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan meninggalkan mesej yang menunjukkan penyertaan mereka dalam perayaan yang didorong oleh komuniti ini. Sebagai peminat terus menikmati dan menghormati Bloodborne , acara komuniti ini mungkin menjadi cara utama untuk melibatkan diri dengan permainan yang dikasihi pada masa akan datang.
Artikel terkini