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Menus numériques optimiser pour l'accessibilité et le style

Auteur : Nora Mise à jour : Jan 26,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menus Persona : un travail d'amour (et de frustration)

Le réalisateur de la série Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le processus étonnamment ardu derrière les menus emblématiques et visuellement époustouflants de la série. Alors que les joueurs louent leur design élégant, Hashino a avoué à The Verge que les créer est bien plus difficile qu'il n'y paraît.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Contrairement aux approches d'interface utilisateur plus simples courantes dans le développement de jeux, Hashino a expliqué que l'équipe Persona conçoit chaque menu individuellement, en recherchant à la fois la fonctionnalité et l'excellence esthétique. Cette approche méticuleuse, tout en donnant l'apparence caractéristique de la série, augmente considérablement le temps et la complexité du développement. Il a cité comme exemple les itérations initiales des menus de Persona 5, initialement jugées « impossibles à lire » en raison de leur conception angulaire, nécessitant des révisions approfondies.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

L'impact de cette dédicace est indéniable. Les menus de Persona 5 et Metaphor : ReFantazio font partie intégrante de l'identité globale des jeux, contribuant autant à leur attrait que les récits et les personnages. Cependant, cette richesse visuelle a un coût, Hashino soulignant l’investissement en temps considérable. Il a souligné que chaque menu, de la boutique du jeu au menu principal, fonctionne selon un programme distinct, exigeant une conception et un développement individuels.

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Cet engagement envers le design visuel, une caractéristique de la série depuis Persona 3, a atteint de nouveaux sommets dans Persona 5 et se poursuit dans Metaphor: ReFantazio, dont le décor high-fantasy exige une interface utilisateur encore plus élaborée. Même si Hashino reconnaît la nature « ennuyeuse » du processus, les résultats époustouflants parlent d'eux-mêmes.

Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont maintenant disponibles.