घर समाचार "Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओब्लिवियन, माइनक्राफ्ट, फोर्ज़ा लीड"

"Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओब्लिवियन, माइनक्राफ्ट, फोर्ज़ा लीड"

लेखक : Ava अद्यतन : May 25,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण पुरस्कारों को वापस ले रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC में इसके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। इस दृष्टिकोण को सोनी के अपने प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट द्वारा मान्य किया गया है, जिसने अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम्स का खुलासा किया।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft खिताब PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था, एल्डर स्क्रॉल IV के साथ: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा क्षितिज 5 शीर्ष तीन पदों को सुरक्षित करता है। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट

खेल CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के माध्यम से Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने उल्लेखनीय दिखावे की।

ये परिणाम एक सरल सत्य को रेखांकित करते हैं: उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनके मूल की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट पर हावी होंगे। PlayStation प्लेटफार्मों पर इन Microsoft खिताबों को देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है। PS5 समुदाय ने Forza Horizon 5 , प्लेग्राउंड के असाधारण रेसिंग गेम का बेसब्री से इंतजार किया, जो अप्रैल में बड़ी प्रत्याशा के लिए लॉन्च हुआ। इस बीच, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टेड पीसी और कंसोल में बेथेस्डा के इमर्सिव अनुभवों की मांग को पूरा करता है, और Minecraft लोकप्रियता में वृद्धि करता रहता है, अपनी फिल्म की वायरल सफलता से बढ़ावा देता है।

यह मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण Microsoft के लिए मानक बन रहा है, जिसने हाल ही में गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा की: पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड , अगस्त में रिलीज़ के लिए सेट किया गया। अन्य प्लेटफार्मों के लिए एक बार कॉर्नरस्टोन Xbox अनन्य, हेलो को लाने के लिए कदम तेजी से होने की संभावना है।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज के बारे में उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं-जिसमें हेलो शामिल हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम को मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ के लिए माना जाता है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता हूं जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," उन्होंने समझाया।

स्पेंसर ने स्पष्ट किया है कि Xbox की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा । "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।

"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ एक बातचीत में, सुझाव दिया कि हेलो को PlayStation में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने टिप्पणी की।

"मेरा मतलब है, आपको बस जाना है, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?

"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"

Microsoft को समर्पित Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश को नेविगेट करना होगा, जो महसूस करते हैं कि एक कंसोल के रूप में ब्रांड का मूल्य एक्सक्लूसिव की कमी और विपणन रणनीतियों को स्थानांतरित करने के कारण कम हो रहा है। PlayStation में जाने वाले हेलो की संभावना और असंतोष को भड़का सकती है। हालांकि, मूर ने IGN पर जोर दिया कि इस तरह की प्रतिक्रियाएं Microsoft को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोकेंगी।

"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"