मारियो कार्ट वर्ल्ड: मूल रूप से स्विच 1 के लिए डिज़ाइन किया गया है
मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में नवीनतम किस्त, शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित की गई थी। खेल की मूल कहानी और निनटेंडो स्विच 2 में इसके संक्रमण के दौरान किए गए महत्वपूर्ण समायोजन की खोज करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट वर्ल्ड ने प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला में एक रोमांचकारी नए अध्याय को चिह्नित किया। मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ, 2017 में विकास बंद हो गया। निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के 21 मई के संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे क्रिएटिव माइंड्स ने साझा किया कि उनकी दृष्टि कैसे विकसित हुई।
निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में परियोजना का प्रोटोटाइप तैयार किया गया था, जिसमें साल के अंत तक पूर्ण विकास शुरू हुआ था। मारियो कार्ट 8 डीलक्स की सफलता पर निर्माण, टीम ने सीमाओं को और आगे बढ़ाने का लक्ष्य रखा। याबुकी ने अपेक्षित "मारियो कार्ट 9" शीर्षक को त्यागने के फैसले को समझाया, इसके बजाय "मारियो कार्ट वर्ल्ड" के बजाय श्रृंखला के पारंपरिक प्रारूप को पार करने के लिए अपनी महत्वाकांक्षा को दर्शाने के लिए। उन्होंने कहा, "हमने शुरुआती चरणों से अपनी अवधारणा कला में 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को जोड़ा," उन्होंने कहा।
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि विकास को स्विच 2 में स्थानांतरित करने का विचार 2020 में उभरा। शुरू में, टीम ने नए कंसोल की क्षमताओं के बारे में सट्टा अनुमानों के साथ काम किया। "जब तक हमें वास्तविक विकास इकाइयों पर अपना हाथ नहीं मिला, तब तक हमें अनंतिम अनुमानों पर भरोसा करना पड़ा," सातो ने समझाया।
डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थे कि उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि को नए हार्डवेयर पर महसूस किया जा सके। सातो ने कहा, "स्विच का प्रदर्शन बहुत अच्छा था, लेकिन अपनी विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल करने के लिए, 60 एफपीएस को बनाए रखना चुनौतीपूर्ण होता।" एक बार जब वे स्विच 2 की क्षमता को समझ गए, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं। "हम यह जानकर रोमांचित थे कि हम शुरू में योजनाबद्ध की तुलना में भी अधिक हासिल कर सकते हैं," सातो ने साझा किया।
स्विच 2 में संक्रमण ने भी बढ़ी हुई संपत्ति की गुणवत्ता की मांग की। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने अधिक विस्तृत ग्राफिक्स की आवश्यकता पर जोर दिया। अभिभूत महसूस करने से दूर, कला टीम को राहत मिली और नई संभावनाओं से उत्साहित किया गया। अपग्रेड किए गए हार्डवेयर को अमीर वातावरण के लिए अनुमति दी गई है, जैसे कि अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र दृश्य निष्ठा को बढ़ाना।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
एक खेलने योग्य चरित्र उत्साहित प्रशंसकों के रूप में गाय को शामिल करना, श्रृंखला के लिए पहली बार चिह्नित। पहले, गाय एक गैर-प्लेयबल तत्व था, अक्सर दृश्यों का हिस्सा या एक बाधा। इशिकावा ने साझा किया कि यह विचार कैसे आया: "हमारे डिजाइनरों में से एक ने गाय की रेसिंग को स्केच किया, और यह तुरंत क्लिक किया (हंसते हुए)। हमें एहसास हुआ कि परिवेश अनकैप्ड क्षमता है।" खेल में गाय के निर्बाध एकीकरण ने अन्य एनपीसी पात्रों के भविष्य के समावेश के लिए संभावनाओं को खोला, जो कि परस्पर जुड़ी दुनिया को बढ़ाता है।
गाय के उपन्यास जोड़ से परे, डेवलपर्स ने एक विविध और परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। विभिन्न प्रकार के भोजन पर ध्यान देने से खेल के वातावरण को समृद्ध करने में मदद मिली, जबकि विभिन्न इलाकों और गतिशील परिवर्तनों को पूरा करने वाले कार्ट और ट्रैक में संशोधन।
जैसा कि प्रत्याशा बनाता है, प्रशंसक इस विस्तारक नई दुनिया के माध्यम से मारियो और दोस्तों की दौड़ को देखने के लिए उत्सुक हैं। मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को निनटेंडो स्विच 2 पर विशेष रूप से लॉन्च करने के साथ, निनटेंडो कंसोल के डेब्यू से अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी में से एक के साथ एक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार है।
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