"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente prelevando ricompense significative, come evidenziato dai suoi lanci di successo attraverso PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Questo approccio è stato convalidato dal post sul blog PlayStation di Sony, che ha rivelato i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.
Negli Stati Uniti e in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato il grafico per il download non gratuito di PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , Minecraft e Forza Horizon 5 che protegge le prime tre posizioni. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, dove Forza Horizon 5 ha guidato la tabella, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , supportato da Microsoft attraverso un lancio di Game Pass Day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto notevoli apparizioni.
Questi risultati sottolineano una semplice verità: i giochi di alta qualità, indipendentemente dalla loro origine, dominano i grafici di vendita. Non è una sorpresa vedere questi titoli Microsoft prosperare su piattaforme PlayStation. La comunità PS5 ha atteso con impazienza Forza Horizon 5 , l'eccezionale gioco di corse di Playground, che ha lanciato una grande anticipazione ad aprile. Nel frattempo, l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered soddisfa la domanda delle esperienze coinvolgenti di Bethesda su PC e console, e Minecraft continua a salire in popolarità, potenziata dal successo virale del suo film.
Questo approccio multipiattaforma sta diventando standard per Microsoft, che ha recentemente annunciato Gears of War: ricaricato per PC, Xbox e PlayStation, previsto per il rilascio in agosto. La mossa per portare Halo , una volta una pietra miliare Xbox esclusiva, ad altre piattaforme sembra sempre più probabile.
L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte per quanto riguarda le versioni multipiattaforma, inclusi Halo . In un'intervista con Bloomberg , Spencer ha dichiarato che ogni gioco Xbox è considerato per la versione multipiattaforma. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha spiegato.
Spencer ha articolato che la strategia multipiattaforma di Xbox è parzialmente guidata dalla necessità di generare più entrate per la divisione di gioco di Microsoft, in particolare a seguito della monumentale acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard. "Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto . "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare.
"Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e su cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
L'ex dirigente di Xbox Peter Moore, in una conversazione con IGN, ha suggerito che le discussioni sul portare Halo a PlayStation sono state in corso a Microsoft. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha osservato Moore.
"Voglio dire, devi solo andare, sì, dovresti essere tenuto? È un pezzo di proprietà intellettuale. È più grande di un semplice gioco. E come fai a sfruttarlo? Quelle sono le conversazioni che accadono sempre, come fai a sfruttarlo in tutto ciò che faremmo?
"Ha avuto i suoi alti e bassi, ma guarda, Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza alone. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chissà? Ma stanno sicuramente accadendo, ne sono sicuro."
Microsoft deve navigare nel potenziale contraccolpo dei fan di Xbox dedicati, che ritengono che il valore del marchio come console sia ridotto a causa della mancanza di esclusive e delle strategie di marketing mutevole. La prospettiva di Halo spostarsi su PlayStation potrebbe provocare ulteriori malcontenti. Tuttavia, Moore ha sottolineato a IGN che tali reazioni non avrebbero scoraggiato Microsoft dal prendere decisioni aziendali strategiche.
"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Moore ha detto. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."