„Xbox Games Outsell PS5 Tytuły: Oblivion, Minecraft, Forza Lead”
Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie czerpuje znaczące nagrody, o czym świadczą pomyślne uruchomienie w PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC. Podejście to zostało zatwierdzone przez własny post na blogu PlayStation Sony, który ujawnił najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation z kwietnia 2025 r.
W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie tytuły Microsoft zdominowały bezpłatną tabelę pobierania PS5, z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 zabezpieczając trzy najlepsze pozycje. Podobny trend zaobserwowano w Europie, gdzie Forza Horizon 5 poprowadził wykres, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .
Clair Obsurpur: Expedition 33 , obsługiwane przez Microsoft podczas premiery Pass Game Pass i prezentowaną w transmisjach Xbox Showcase, również na obu wykresach. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz The Great Circle z Bethesda należący do Microsoft pojawił się godne uwagi występy.
Wyniki te podkreślają prostą prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, zdominują wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły Microsoft kwitną na platformach PlayStation. Społeczność PS5 z niecierpliwością czekała na Forza Horizon 5 , wyjątkową grę wyścigową na placu zabaw, która rozpoczęła się w kwietniu. Tymczasem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokaja zapotrzebowanie na wciągające doświadczenia Bethesdy na PC i konsoli, a Minecraft nadal zwiększa popularność, zwiększoną przez wirusowy sukces jego filmu.
To podejście wielofunkcyjne staje się standardem dla Microsoft, które niedawno ogłosiło Gears of War: Reload na PC, Xbox i PlayStation, ustawione do wydania w sierpniu. Możliwość przyniesienia Halo , niegdyś kamieniem węgielnym Xbox Exclusive, na innych platformach wydaje się coraz bardziej prawdopodobne.
W ubiegłym roku szef gier Microsoftu, Phil Spencer, podkreślił, że w ich szeregu nie ma „czerwonych linii” w odniesieniu do wydawnictw multiplatform-w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox jest rozważana do wydania multiplatform. „Nie widzę czerwonych linii w naszym portfolio, które mówią„ nie możesz ” - wyjaśnił.
Spencer wyraził, że strategia wielofunkcyjna Xbox jest częściowo spowodowana potrzebą generowania większych przychodów w dziale gier Microsoft, szczególnie po monumentalnym nabywaniu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów. „Prowadzimy firmę” - powiedział Spencer w sierpniu . „To zdecydowanie prawda w Microsoft Bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie. Ponieważ otrzymujemy poziom wsparcia firmy, która jest po prostu niesamowita i co możemy zrobić.
„Więc patrzę na to, jak możemy uczynić nasze gry tak silnym, jak to możliwe? Nasza platforma nadal rośnie, na konsoli, na PC i na chmurze. To będzie po prostu strategia, która będzie dla nas działać”.
Lista warstwy serii Xbox Games
Były dyrektor Xbox, Peter Moore, w rozmowie z IGN, zasugerował, że w Microsoft trwają dyskusje na temat doprowadzenia Halo do PlayStation. „Spójrz, jeśli Microsoft mówi: Poczekaj, robimy 250 milionów dolarów na naszych własnych platformach, ale jeśli weźmiemy Halo jako, nazwijmy to stroną trzecią, moglibyśmy zrobić miliard… Musisz długo i mocno się tym zastanowić, prawda?” Moore zauważył.
„Mam na myśli, że musisz po prostu iść, tak, powinieneś go zatrzymać? To kawałek własności intelektualnej. Jest to większe niż tylko gra. A jak to wykorzystujesz? To są rozmowy, które zawsze zdarzają się, jak wykorzystujesz to we wszystkim, co byśmy zrobili?
„Miał swoje wzloty i upadki, ale spójrz, Xbox nie byłby tym, czym Xbox jest bez halo. Ale tak, jestem pewien, że te rozmowy mają miejsce. Niezależnie od tego, czy się one urzeczywistniają, kto wie? Ale zdecydowanie się dzieje, jestem pewien.”
Microsoft musi nawigować potencjalny luz od dedykowanych fanów Xbox, którzy uważają, że wartość marki jako konsoli jest zmniejszana z powodu braku wyłączeń i zmiany strategii marketingowych. Perspektywa przeprowadzki Halo do PlayStation może wywołać dalsze niezadowolenie. Jednak Moore podkreślił IGN, że takie reakcje nie powstrzymałyby Microsoftu od podejmowania strategicznych decyzji biznesowych.
„Pytanie brzmi ostatecznie, czy reakcja wystarczająca jest, aby nie podejmować fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale także gier w sobie?” Powiedział Moore. „Ci hardcore stają się coraz mniejsze i starsze. Musisz zaspokoić pokolenia, które nadchodzą, ponieważ będą prowadzić firmę w ciągu następnych 10, 20 lat”.