BioWare Sposta personale per Mass Effect 5, nessun supporto completo in studio necessario
EA ha recentemente annunciato una significativa ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i rinomati franchising Dragon Age e Mass Effect. La riorganizzazione prevede il passaggio di numerosi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, con lo studio che ora si concentra esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha sottolineato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect.
McKay ha inoltre dichiarato che BioWare ha lavorato diligentemente negli ultimi mesi per mettere molti dei suoi colleghi in ruoli adatti in altri team EA. IGN ha appreso che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato a ruoli equivalenti all'interno di EA. Inoltre, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
BioWare ha subito diversi cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e numerose partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro. Quando IGN ha cercato informazioni più dettagliate da EA in merito al numero di persone colpite, ai potenziali licenziamenti e al personale rimanente di BioWare, EA non ha fornito dettagli. Tuttavia, un portavoce ha commentato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del Veil ha spedito, il pieno focus dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su questo effetto di massa in questa fase di sviluppo."
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. L'attuale strategia di BioWare è concentrarsi su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori che in precedenza erano stati spostati da Mass Effect a Dragon Age per garantire che il suo completamento stia tornando al progetto Mass Effect. Lo sviluppo di Mass Effect è guidato dai veterani della serie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa notizia di ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%. Questa carenza, unita a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25, ha portato a una riduzione della guida all'anno fiscale di EA. La società è prevista per la teleconferenza degli utili del terzo trimestre del 4 febbraio.
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