BioWare, Mass Effect 5 için personeli kaydırır, tam stüdyo desteği gerekmez
EA kısa süre önce BioWare'in, ünlü Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo, önemli bir yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılanma, çok sayıda geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere kaydırmayı içeriyor ve stüdyo şimdi sadece yaklaşan Mass Effect oyununa odaklanıyor. Bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında kullandığını" açıkladı. Bu gelişim aşamasında, Mass Effect projesi için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını vurguladı.
McKay ayrıca, BioWare'in son birkaç ay içinde meslektaşlarının çoğunu diğer EA takımlarında uygun rollere yerleştirmek için özenle çalıştığını belirtti. IGN, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisinin EA içindeki eşdeğer rollere yeniden atandığını öğrendi. Buna ek olarak, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyeleri grubu fesih ile karşı karşıya kalıyor, ancak şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı veriliyor.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve Dragon Age: DeilGuard'ın gelişimi sırasında çok sayıda yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere çeşitli yapısal değişikliklere uğradı. Özellikle, yönetmen Corinne Busche geçen hafta ayrıldığını duyurdu. BioWare'deki mevcut çalışan sayısı belirsizliğini korumaktadır. IGN, etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'de kalan personel hakkında EA'dan daha ayrıntılı bilgi aradığında, EA özellikler sağlamadı. Bununla birlikte, bir sözcü, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyonun odak noktası kitle etkisidir. Stüdyo, bu aşamada kitle efektinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insan var."
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala erken gelişme aşamasında. BioWare'in mevcut stratejisi her seferinde bir oyuna odaklanmaktır. Tamamlanmasının Mass Effect projesine geri dönmesini sağlamak için daha önce Mass Effect'ten Dragon Age'e taşınan bazı geliştiriciler. Mass Effect'in gelişimi, seri gaziler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley tarafından yönetiliyor.
Bu yeniden yapılandırma haberleri, EA'nın son zamanlarda Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yaklaşık%50'sini azalttığını duyurdu. Bu eksiklik, EA Sports FC 25'in beklenenden daha zayıf sonuçlarıyla birleştiğinde, EA'nın mali yıl rehberliğinde bir azalmaya yol açtı. Şirketin 4 Şubat'ta üçüncü çeyrek kazanç konferans görüşmesini yapması planlanıyor.
En son makaleler