Ang Bioware ay nagbabago ng mga kawani para sa Mass Effect 5, walang kailangan na suporta sa studio
Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng kilalang Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng paglilipat ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA, kasama ang studio na ngayon ay nakatuon ng eksklusibo sa paparating na laro ng Mass Effect. Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng pag -unlad upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa BioWare." Binigyang diin niya na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect.
Sinabi pa ni McKay na ang Bioware ay masigasig na nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang ilagay ang marami sa mga kasamahan nito sa angkop na mga tungkulin sa iba pang mga koponan ng EA. Nalaman ng IGN na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay na -reassigned sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng EA. Bilang karagdagan, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, kahit na bibigyan sila ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.
Ang Bioware ay sumailalim sa ilang mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at maraming mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag hiningi ng IGN ang mas detalyadong impormasyon mula sa EA patungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at ang natitirang kawani sa Bioware, hindi nagbigay ang EA ng mga detalye. Gayunpaman, ang isang tagapagsalita ay nagkomento, "Ang priyoridad ng studio ay Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang mga tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang ilang mga developer na dati nang inilipat mula sa Mass Effect hanggang sa Dragon Age upang matiyak na ang pagkumpleto nito ay babalik na sa proyekto ng Mass Effect. Ang pag -unlad ng epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos ng balita ay sumusunod sa kamakailang anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito ng halos 50%. Ang kakulangan na ito, kasabay ng mga mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25, ay humantong sa isang pagbawas sa gabay ng taong piskal ng EA. Ang kumpanya ay nakatakdang gaganapin ang tawag sa Q3 earnings conference sa Pebrero 4.
Mga pinakabagong artikulo