BioWare verschuift personeel voor Mass Effect 5, geen volledige studio -ondersteuning nodig
EA heeft onlangs een significante herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de gerenommeerde Dragon Age en Mass Effect -franchises. De reorganisatie omvat het verplaatsen van talloze ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA, waarbij de studio zich nu exclusief richt op het komende Mass Effect -spel. In een blogpost legde de algemeen directeur van BioWare, Gary McKay, uit dat de studio "deze kans aangaat tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken bij BioWare." Hij benadrukte dat de ondersteuning van de volledige studio in dit stadium van ontwikkeling niet vereist is voor het Mass Effect -project.
McKay verklaarde verder dat Bioware de afgelopen maanden ijverig heeft gewerkt om veel van zijn collega's in geschikte rollen bij andere EA -teams te plaatsen. IGN heeft geleerd dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al opnieuw is toegewezen aan gelijkwaardige rollen binnen EA. Bovendien worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de mogelijkheid krijgen om andere functies binnen het bedrijf aan te vragen.
BioWare heeft de afgelopen jaren verschillende structurele veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en tal van spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name heeft directeur Corinne Busche vorige week haar vertrek aangekondigd. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. Toen IGN meer gedetailleerde informatie van EA zocht met betrekking tot het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en het resterende personeel van Bioware, gaf EA geen bijzonderheden. Een woordvoerder merkte echter op: "De prioriteit van de studio was in drakentijd. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie voor het volgende massa -effect opbouwen. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen cijfers delen, heeft de Studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan het massale effect in de massa van ontwikkeling."
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De huidige strategie van Bioware is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Sommige ontwikkelaars die eerder van Mass Effect naar Dragon Age zijn overgestapt om ervoor te zorgen dat de voltooiing ervan nu terugkeert naar het Mass Effect -project. De ontwikkeling van Mass Effect wordt geleid door serie -veteranen Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekort schiet van zijn spelersdoelen. Dit tekort, in combinatie met zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25, leidde tot een vermindering van EA's fiscale jaarbegeleiding. Het bedrijf is gepland om zijn Q3 -inkomstenconferentie te voeren op 4 februari.
Laatste artikelen