Rumah Berita Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya

Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya

Pengarang : Noah Kemas kini : Mar 21,2025

The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek penggemar, telah menjadi mangsa terbaru tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran minggu lalu Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta terkenal mod 60fps, mengumumkan notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, mengeluarkan pautan ke patchnya empat tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan pada video YouTube yang mempamerkan Demake. McDonald mendedahkan Markscan adalah sebuah syarikat yang diupah oleh Sony, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Beliau menyatakan kebingungan pada tindakan ini, menyatakan, "Dan sekarang mereka telah membuat video lama mengenai projek Demake PSX yang berdarah. Itu cukup liar. Apa yang mereka lakukan?"

Ketiadaan Bloodborne yang berterusan dari generasi konsol semasa adalah titik penting di kalangan peminat. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya di PS4, Sony belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang, meninggalkan peminat untuk menaik taraf 60fps. Terobosan baru-baru ini dalam emulasi PS4, terutamanya Shadps4, yang membolehkan pengalaman hampir-hampir di 60fps di PC melalui emulasi dipamerkan Digital Foundry, menimbulkan spekulasi mengenai tindak balas agresif Sony. Walaupun Sony belum mengulas, McDonald mencadangkan "teori copium": bahawa tindakan Sony bertujuan untuk membersihkan hasil carian untuk "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne" sebelum mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi, berpotensi untuk tujuan tanda dagangan.

Walaupun tindakan ini, Sony tidak memberi petunjuk tentang rancangan darah masa depan. Bekas Eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya, menunjukkan bahawa kasih sayang Hidetaka Miyazaki yang mendalam untuk Bloodborne dan beban kerja semasa menghalangnya daripada mengawasi sebarang kemas kini atau remaster, dan pasukan PlayStation menghormati hasratnya. Miyazaki sendiri telah membantah soalan secara konsisten mengenai Bloodborne, memetik kekurangan pemilikan IP darisoftware. Walau bagaimanapun, beliau mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden. Keadaan ini meninggalkan dorman berdarah hampir satu dekad selepas pelepasan awalnya, dengan masa depannya yang tidak menentu.