Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden
De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is het laatste slachtoffer van een claim van het auteursrecht geworden, na de Takedown of the Bloodborne 60FPS-mod van vorige week. Lance McDonald, de bekende maker van de 60FPS MOD, kondigde een verwijdering van Sony Interactive Entertainment aan en verwijderde links naar zijn patch vier jaar na de release. Evenzo rapporteerde Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), een auteursrechtelijke claim van Markscan -handhaving op een YouTube -video met de demake. McDonald onthulde dat MarkScan een bedrijf is ingehuurd door Sony, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch. Hij uitte verbijstering over deze acties en verklaarde: "En nu hebben ze een oude video over het Blood Borne PSX Demake -project gemaakt. Dat is behoorlijk wild. Wat doen ze in godsnaam ??"
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne door de huidige generatie consoles is een belangrijk punt van discussie bij fans. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, moet Sony nog een officiële volgende generatie, remaster of vervolg uitbrengen, waardoor fans schreeuwen om een upgrade van 60 fps. Recente doorbraken in PS4-emulatie, met name SHADPS4, waardoor een bijna-remaster-ervaring op 60 fps op pc mogelijk is via de tentoongestelde emulatie van Digital Foundry, verhoogt speculatie met betrekking tot de agressieve reactie van Sony. Hoewel Sony nog moet commentaar geven, stelde McDonald een "copiumtheorie" voor: dat de acties van Sony de zoekresultaten voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" voorstelden voordat hij een officiële remake van 60FPS aankondigde, mogelijk voor handelsmerkdoeleinden.
Ondanks deze acties heeft Sony geen indicatie gegeven van toekomstige bloedplannen. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief aan, wat suggereert dat de diepe genegenheid van Hidetaka Miyazaki voor Bloodborne en zijn huidige werklast verhindert dat hij toezicht houdt op updates of remasters, en dat het PlayStation -team zijn wensen respecteert. Miyazaki zelf heeft consequent vragen over Bloodborne afgebogen, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software. Hij erkende echter in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over modernere hardware. De situatie laat Bloodborne bijna een decennium na de eerste release slapen, met zijn toekomstige resterende onzeker.