Pesanan Dewi: Mencipta Dunia RPG Imersif (SEO-Optimized
Temu bual e-mel eksklusif dengan Pixel Tribe, pencipta tajuk Kakao Games yang akan datang, Goddess Order, mendedahkan cerapan tentang proses pembangunan RPG piksel mereka. Kami bercakap dengan Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan).
Pixel Tribe: Menyelam Dalam Dewi Order
Pemain Droid: Apakah yang memberi inspirasi kepada penciptaan sprite piksel anda?
Ilsun (Pixel Tribe): Sebagai Pengarah Seni, saya menyelia visual Dewi Order. Membina kejayaan seni piksel Crusaders Quest, kami menyasarkan rasa kualiti konsol yang menekankan naratif. Setiap watak dan latar belakang dibuat dengan teliti dengan piksel. Inspirasi diambil daripada banyak permainan dan cerita, memfokuskan pada ekspresi bentuk dan pergerakan melalui susunan piksel. Ia kurang mengenai rujukan khusus dan lebih lanjut mengenai pengaruh halus pengalaman terkumpul. Fikirkan tentang sumber inspirasi, melukis daripada pemerhatian kehidupan seharian. Kerjasama pasukan adalah kunci; watak-watak awal, Lisbeth, Violet, dan Jan, berkembang melalui perbincangan dan minat yang dikongsi. Kerjasama dengan penulis dan pereka bentuk memperhalusi lagi konsep watak, selalunya bermula dengan gesaan cerita yang menarik dan berkembang melalui lakaran dan penghalusan kolaboratif.
Pemain Droid: Bagaimanakah anda mendekati pembinaan dunia dalam RPG fantasi?
Terron J. (Pixel Tribe): Pembinaan dunia dalam Goddess Order berasal daripada watak seni piksel kami. Lisbeth, Violet dan Yan mentakrifkan permainan mengasyikkan permainan itu. Pembangunan watak adalah penting; mereka mempunyai identiti, tindakan dan tujuan yang wujud. Saya menyempurnakan kisah mereka, menyaksikan pertumbuhan mereka dan naratif heroik terungkap. Kawalan manual permainan mencerminkan kekuatan watak, menjadikan penulisan senario pengalaman unik yang memberi ganjaran.
Pemain Droid: Bagaimanakah gaya tempur dan animasi direka bentuk?
Terron J. (Puak Pixel): Pertempuran Dewimelibatkan tiga watak menggunakan kemahiran berpaut. Reka bentuk memfokuskan pada pembentukan pertempuran strategik dan peranan watak yang unik (cth., penyerang kuat, penyembuh sokongan). Masa kemahiran yang dipautkan adalah penting. Kami melaraskan aksara untuk memastikan kelebihan unik dan kawalan diperkemas.
Ilsun (Puak Pixel): Secara visual, kami menekankan pertempuran yang memberi kesan. Semasa seni piksel 2D digunakan, aksara mempamerkan pergerakan tiga dimensi. Kami menggunakan model fizikal (pedang, lembing, dsb.) untuk mengkaji pergerakan bagi animasi tulen.
Terron J. (Pixel Tribe): Pengoptimuman teknikal adalah penting untuk permainan mudah alih yang lancar, memastikan prestasi yang konsisten merentas peranti tanpa menjejaskan adegan potong atau rendaman.
Pemain Droid: Apa yang seterusnya untuk Tempahan Dewi?
Ilsun (Puak Pixel): Tuhan Dewi menawarkan pengalaman JRPG dengan naratif mengikuti Kesatria Lisbeth. Selepas pelancaran, kami merancang untuk menambah aktiviti seperti pencarian dan pencarian harta karun, bersama-sama dengan kemas kini berterusan pada cerita bab dan asal usul. Kandungan lanjutan dengan kawalan yang diperhalusi juga akan diperkenalkan.