บ้าน ข่าว Goddess Order: การสร้างโลก RPG ที่ดื่มด่ำ (ปรับ SEO ให้เหมาะสม)

Goddess Order: การสร้างโลก RPG ที่ดื่มด่ำ (ปรับ SEO ให้เหมาะสม)

ผู้เขียน : Carter อัปเดต : Jan 20,2025

บทสัมภาษณ์ทางอีเมลสุดพิเศษกับ Pixel Tribe ผู้สร้างเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม RPG แบบพิกเซลของพวกเขา เราได้พูดคุยกับ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา)

Pixel Tribe: ดำดิ่งสู่ Goddess Order

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง Pixel Sprite ของคุณ?

-

Ilsun (Pixel Tribe):

ในฐานะผู้กำกับศิลป์ ฉันดูแลภาพลักษณ์ของ

Goddess Order จากความสำเร็จของศิลปะพิกเซลของ เรามุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกคุณภาพคอนโซลที่เน้นการเล่าเรื่อง ตัวละครและพื้นหลังแต่ละตัวได้รับการสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันด้วยพิกเซล แรงบันดาลใจมาจากเกมและเรื่องราวนับไม่ถ้วน โดยมุ่งเน้นไปที่การแสดงรูปแบบและการเคลื่อนไหวผ่านการจัดเรียงพิกเซล ไม่เกี่ยวกับการอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง แต่เกี่ยวกับอิทธิพลอันละเอียดอ่อนของประสบการณ์ที่สั่งสมมามากกว่า คิดถึงแหล่งกำเนิดแรงบันดาลใจจากการสังเกตชีวิตประจำวัน การทำงานร่วมกันเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครเริ่มแรก ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน พัฒนาผ่านการพูดคุยและความหลงใหลร่วมกัน การร่วมมือกับนักเขียนและนักออกแบบช่วยขัดเกลาแนวคิดของตัวละครเพิ่มเติม โดยมักจะเริ่มต้นด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ และพัฒนาผ่านการร่างภาพและการปรับแต่งร่วมกัน Crusaders QuestDroid Gamers: คุณมีวิธีสร้างโลกในเกม RPG แฟนตาซีอย่างไร -

Terron J. (Pixel Tribe):

การสร้างโลกใน
Goddess Order
มีต้นกำเนิดมาจากตัวละครศิลปะพิกเซลของเรา Lisbeth, Violet และ Yan เป็นผู้กำหนดรูปแบบการเล่นที่ดื่มด่ำของเกม การพัฒนาตัวละครเป็นสิ่งสำคัญ พวกเขามีอัตลักษณ์ การกระทำ และวัตถุประสงค์โดยธรรมชาติ ฉันถ่ายทอดเรื่องราวของพวกเขาออกมาเป็นเนื้อเดียวกัน ได้เห็นการเติบโตและเรื่องราวที่กล้าหาญของพวกเขาที่เปิดเผยออกมา การควบคุมแบบแมนนวลของเกมสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของตัวละคร ทำให้การเขียนสถานการณ์เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าไม่ซ้ำใคร
-

Terron J. (Pixel Tribe): Goddess Order การต่อสู้เกี่ยวข้องกับตัวละครสามตัวที่ใช้ทักษะที่เชื่อมโยงกัน การออกแบบมุ่งเน้นไปที่รูปแบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และบทบาทของตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ (เช่น ผู้โจมตีที่ทรงพลัง ผู้รักษาที่สนับสนุน) จังหวะเวลาของทักษะที่เชื่อมโยงเป็นสิ่งสำคัญ เราปรับตัวละครเพื่อให้แน่ใจว่ามีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครและการควบคุมที่คล่องตัว

อิลซุน (เผ่าพิกเซล): เราเน้นให้เห็นถึงการต่อสู้ที่มีผลกระทบทางสายตา ในขณะที่ใช้ศิลปะพิกเซล 2 มิติ ตัวละครจะแสดงการเคลื่อนไหวสามมิติ เราใช้แบบจำลองทางกายภาพ (ดาบ หอก ฯลฯ) เพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวสำหรับแอนิเมชั่นที่แท้จริง

Terron J. (Pixel Tribe): การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่น รับประกันประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอบนอุปกรณ์ต่างๆ โดยไม่กระทบต่อฉากคัตซีนหรือการดื่มด่ำ

<>

Droid Gamers: อะไรต่อไปสำหรับ คำสั่งเทพธิดา

?

Ilsun (Pixel Tribe):

Goddess Order นำเสนอประสบการณ์ JRPG พร้อมคำบรรยายตามอัศวิน Lisbeth หลังการเปิดตัว เราวางแผนที่จะเพิ่มกิจกรรมต่างๆ เช่น ภารกิจและการล่าสมบัติ พร้อมกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในบทและเรื่องราวต้นกำเนิด เนื้อหาขั้นสูงพร้อมการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกนำมาใช้