Zakon Bogini: Tworzenie wciągającego świata RPG (zoptymalizowany pod kątem SEO
Ekskluzywny wywiad e-mailowy z Pixel Tribe, twórcami nadchodzącego tytułu Kakao Games, Goddess Order, ujawnia wgląd w proces tworzenia pikselowych gier RPG. Rozmawialiśmy z Ilsunem (dyrektorem artystycznym) i Terronem J. (dyrektorem ds. treści).
Plemię Pikseli: Głębokie zanurzenie się w Zakon Bogini
Gracze na droidach: Co inspiruje Cię do tworzenia duszków pikselowych?
Ilsun (Pixel Tribe): Jako dyrektor artystyczny nadzoruję oprawę wizualną Goddess Order. Opierając się na sukcesie grafiki pikselowej Crusaders Quest, naszym celem jest stworzenie rozgrywki o jakości konsolowej, podkreślającej narrację. Każda postać i tło są starannie wykonane w pikselach. Inspiracje czerpią z niezliczonych gier i historii, koncentrując się na wyrażaniu formy i ruchu poprzez układ pikseli. Mniej chodzi o konkretne odniesienia, a bardziej o subtelny wpływ zgromadzonego doświadczenia. Pomyśl o źródle inspiracji czerpiącym z obserwacji codziennego życia. Współpraca zespołowa jest kluczowa; Początkowe postacie, Lisbeth, Violet i Jan, ewoluowały dzięki dyskusjom i wspólnej pasji. Współpraca z pisarzami i projektantami pozwala na dalsze udoskonalanie koncepcji postaci, często zaczynając od intrygujących podpowiedzi fabularnych i rozwijając się poprzez wspólne szkicowanie i udoskonalanie.
Droid Gamers: Jak podchodzisz do budowania świata w grze fantasy RPG?
Terron J. (Pixel Tribe): Budowanie świata w Goddess Order wywodzi się z naszych postaci z grafiki pikselowej. Lisbeth, Violet i Yan zdefiniowały wciągającą rozgrywkę w grze. Rozwój postaci jest kluczowy; posiadają wrodzoną tożsamość, działania i cele. Rozwijam ich historie, będąc świadkiem ich rozwoju i rozwoju bohaterskich narracji. Ręczne sterowanie w grze odzwierciedla siłę postaci, dzięki czemu pisanie scenariuszy jest wyjątkowo satysfakcjonującym doświadczeniem.
Gracze na droidach: Jak projektuje się style walki i animacje?
Terron J. (Plemię Pikseli): W walce Goddess Order biorą udział trzy postacie korzystające z połączonych umiejętności. Projekt skupia się na strategicznych formacjach bojowych i unikalnych rolach postaci (np. potężni atakujący, wspierający uzdrowiciele). Kluczowe znaczenie ma powiązany czas umiejętności. Dostosowujemy postacie, aby zapewnić wyjątkowe korzyści i usprawnione sterowanie.
Ilsun (Plemię Pikseli): Wizualnie kładziemy nacisk na efektowną walkę. Podczas gdy używana jest grafika pikselowa 2D, postacie wykazują trójwymiarowy ruch. Wykorzystujemy modele fizyczne (miecze, włócznie itp.) do badania ruchu w celu uzyskania autentycznych animacji.
Terron J. (Pixel Tribe): Optymalizacja techniczna ma ogromne znaczenie dla płynnej rozgrywki mobilnej, zapewniając stałą wydajność na różnych urządzeniach bez uszczerbku dla przerywników filmowych i immersji.
Gracze na droidach: co dalej z Zakonem Bogini?
Ilsun (Pixel Tribe): Goddess Order oferuje grę JRPG z narracją podążającą za Rycerzami Lisbeth. Po premierze planujemy dodać zajęcia, takie jak zadania i poszukiwanie skarbów, wraz z ciągłymi aktualizacjami rozdziałów i historii pochodzenia. Wprowadzona zostanie również zaawansowana zawartość z udoskonalonym sterowaniem.
Najnowsze artykuły