Marvel -rivalen adresseert het probleem van 30 fps glitch
Samenvatting
- Lagere FPS -instellingen in Marvel -rivalen veroorzaken schadeproblemen voor sommige helden zoals Dr. Strange en Wolverine.
- Ontwikkelaars werken actief aan het repareren van de 30 FPS -bug die de berekening van de schade in het spel beïnvloedt.
- De lancering van seizoen 1 wordt verwacht op 11 januari en kan het FPS -probleem aanpakken, waardoor de gameplay -ervaring wordt verbeterd.
Het ontwikkelingsteam van Marvel Rivals heeft een probleem bevestigd waarbij spelers die lagere FPS-instellingen gebruiken, een verminderde schade kunnen ervaren in vergelijking met die op hogere apparaten. Ze werken ijverig aan een oplossing, die naar verwachting binnenkort zal worden geïmplementeerd.
Sinds de lancering begin december 2025 is Marvel Rivals snel een favoriet geworden in het Hero Shooter Genre. Ondanks de eerste zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft het spel een indrukwekkende goedkeuring van 80 procent speler van meer dan 132.000 beoordelingen op Steam behaald.
Onlangs hebben spelers een storing gemeld bij 30 FPS die bepaalde helden beïnvloedt, zoals Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine, waardoor ze minder schade aanrichten bij lagere framesnelheden. Een bevestiging van een Community Manager op de officiële Marvel Rivals Discord Server benadrukte dat deze glitch ook de heldenbeweging met lagere framesnelheden beïnvloedt, die zich uitstrekt tot schade -output. Terwijl een oplossing "kan wat tijd duren", verzekerde Community Manager James spelers dat de update van seizoen 1, die is ingesteld voor 11 januari, dit probleem zal behandelen.
Marvel Rivals is het repareren van de 30 FPS -schade -bug
De wortel van het probleem ligt in het voorspellingsmechanisme van de client-side-game, een programmeerfunctie die is ontworpen om de waargenomen vertraging te verminderen door tekens op het scherm te verplaatsen voordat de server de invoer van de speler verwerkt.
Hoewel het bericht van de communitymanager niet alle getroffen helden of bewegingen vermeldde, noemde het specifiek de Feral Leap- en Savage Claw -vaardigheden van Wolverine. De impact is duidelijker bij het testen van stationaire doelen, hoewel het moeilijker kan zijn om op te merken tijdens de daadwerkelijke gameplay. Als de lancering van seizoen 1 het probleem van de FPS -schade niet volledig oplost, wordt verwacht dat een toekomstige update deze volledig zal corrigeren.