Marvel Rivals adresuje 30 FPS Problem
Streszczenie
- Niższe ustawienia FPS u rywali Marvela powodują problemy z uszkodzeniem niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange i Wolverine.
- Deweloperzy aktywnie pracują nad naprawieniem błędu 30 FPS wpływających na obliczenia obrażeń w grze.
- Premiera sezonu 1 jest oczekiwana 11 stycznia i może rozwiązać problem FPS, poprawiając wrażenia z rozgrywki.
Zespół programistów Marvel Rivals potwierdził problem, w którym gracze korzystające z niższych ustawień FPS mogą doświadczyć zmniejszenia wydajności obrażeń w porównaniu z graczami na urządzeniach wyższej klasy. Pracują one pilnie nad rozwiązaniem, które ma zostać wkrótce wdrożone.
Od momentu uruchomienia na początku grudnia 2025 r. Marvel Rivals szybko stał się ulubieńcem gatunku strzelców bohaterów. Pomimo początkowych obaw związanych z Balancerem Hero, gra uzyskała imponującą 80 -procentową ocenę zatwierdzenia gracza z ponad 132 000 recenzji na Steamie.
Niedawno gracze zgłosili usterkę przy 30 fps, która dotyka niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine, powodując, że zadają mniej obrażeń przy niższych tempie klatek. Potwierdzenie menedżera społeczności na oficjalnym serwerze Marvela Rivals Discord podkreśliło, że ta usterka wpływa również na ruch bohatera z niższymi liczbami klatek, rozciągając się na wynik. Podczas gdy poprawka „może zająć trochę czasu”, kierownik społeczności James zapewnił graczy, że nadchodząca aktualizacja sezonu 1, ustalona na 11 stycznia, rozwiązuje ten problem.
Marvel Rivals naprawia błąd obrażeń o mocy 30 fps
Korzeniem problemu jest mechanizm prognozy po stronie klienta, funkcja programowania zaprojektowana w celu zmniejszenia postrzeganego opóźnienia poprzez przenoszenie znaków na ekranie przed wejściem odtwarzacza.
Chociaż post menedżera społeczności nie wymienił wszystkich dotkniętych bohaterów lub ruchów, w szczególności wspomniał o dzikim skoku Wolverine'a i dzikich pazurach. Wpływ jest bardziej widoczny podczas testowania na stacjonarne cele, choć może być trudniejsze do zauważenia podczas faktycznej rozgrywki. Jeśli uruchomienie sezonu 1 nie rozwiązuje w pełni problemu związanego z uszkodzeniem FPS, oczekuje się, że przyszła aktualizacja całkowicie ją poprawnie.
Najnowsze artykuły