คู่แข่ง Marvel ที่อยู่ที่แก้ไขปัญหาความผิดพลาด 30 fps
สรุป
- การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าในคู่แข่ง Marvel ทำให้เกิดปัญหาความเสียหายสำหรับฮีโร่บางคนเช่น Dr. Strange และ Wolverine
- นักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด 30 FPS ที่มีผลต่อการคำนวณความเสียหายในเกม
- การเปิดตัวซีซั่น 1 คาดว่าในวันที่ 11 มกราคมและอาจแก้ไขปัญหา FPS เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
ทีมพัฒนา Marvel Rivals ได้ยืนยันปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าอาจประสบกับความเสียหายที่ลดลงเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ระดับสูง พวกเขากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการแก้ปัญหาซึ่งคาดว่าจะดำเนินการในไม่ช้า
นับตั้งแต่เปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 คู่แข่ง Marvel ได้กลายเป็นที่ชื่นชอบในประเภทนักกีฬาฮีโร่อย่างรวดเร็ว แม้จะมีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Hero Balance แต่เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับการอนุมัติผู้เล่น 80 เปอร์เซ็นต์ที่น่าประทับใจจากบทวิจารณ์กว่า 132,000 บทใน Steam
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นได้รายงานความผิดพลาดที่ 30 fps ที่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่บางตัวเช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายน้อยลงในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า การยืนยันจากผู้จัดการชุมชนในเซิร์ฟเวอร์ Discord คู่แข่ง Marvel อย่างเป็นทางการเน้นว่าความผิดพลาดนี้ยังส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของฮีโร่ในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าซึ่งขยายไปสู่ความเสียหาย ในขณะที่การแก้ไข "อาจใช้เวลาสักครู่" ผู้จัดการชุมชนเจมส์ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าการอัปเดตซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 มกราคมจะแก้ไขปัญหานี้
Marvel Rivals กำลังแก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 fps
รากของปัญหาอยู่ในกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกมคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าที่รับรู้โดยการย้ายอักขระบนหน้าจอก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะประมวลผลอินพุตของผู้เล่น
แม้ว่าโพสต์ของผู้จัดการชุมชนไม่ได้แสดงรายการฮีโร่หรือการเคลื่อนไหวที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด ผลกระทบจะเห็นได้ชัดมากขึ้นเมื่อทำการทดสอบกับเป้าหมายที่อยู่กับที่แม้ว่ามันจะยากที่จะสังเกตเห็นในระหว่างการเล่นเกมจริง หากการเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาความเสียหายของ FPS ได้อย่างเต็มที่คาดว่าการอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขอย่างสมบูรณ์