Dom Aktualności „Statystyki pokazują, że brak zaufania do trybu rankingu rywali Marvela”

„Statystyki pokazują, że brak zaufania do trybu rankingu rywali Marvela”

Autor : Aiden Aktualizacja : Apr 07,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępniane w mediach społecznościowych, wzbudziły zarówno zainteresowanie, jak i troskę społeczności gier. Kluczowym punktem, na którym należy się skupić, jest dystrybucja graczy w brązowych szeregach, zwłaszcza brązu 3. U Marvela Rivals, osiągając poziom 10 automatycznie umieszcza graczy w brązu 3, po czym muszą angażować się w mecze rankingowe, aby dalej się rozwijać.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gier przejście z brązu 3 na brąz 2 zostało zaprojektowane tak, aby było stosunkowo proste. Deweloperzy zazwyczaj dążą do rozkładu rang, która podąża za krzywą Gaussa lub krzywą dzwonową, w której większość graczy wpada w środkowe szeregi, takie jak złoto. Ten model zapewnia, że ​​gracze są „przyciągani” do centrum, a zwycięstwa przyznają więcej punktów niż straty, ułatwiając ruch w górę.

Jednak dane dla rywali Marvela ujawniają wyraźne odchylenie od tej normy. Jest czterokrotnie więcej graczy w brązu 3 w porównaniu z brązem 2, co wskazuje na rozkład rang, który jest daleki od Gaussa. Ten niezwykły wzór sugeruje brak zaangażowania w system rankingu wśród graczy. Przyczyny tego braku zainteresowania mogą się różnić, ale jest to potencjalnie niepokojący znak dla NetEase, programistę gry. Zdrowy ekosystem konkurencyjny opiera się na aktywnej i zaangażowanej bazie graczy, starając się wspinać się po szeregach, a obecna dystrybucja może wskazywać na podstawowe problemy, które należy rozwiązać, aby utrzymać zainteresowanie i zadowolenie gracza.