"İstatistikler Marvel rakiplerinin sıralı moduna güven eksikliği gösteriyor"
Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağıtımıyla ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir noktası, oyuncuların bronz rütbelerindeki dağılımı, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak, oyuncuları otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler tipik olarak, oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflara düştüğü bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, oyuncuların merkeze doğru "çekilmesini" sağlar, kazançlar kayıplardan daha fazla puan verir ve hareketleri sıralardaki hareketi kolaylaştırır.
Bununla birlikte, Marvel rakipleri için veriler bu normdan keskin bir sapma ortaya koymaktadır. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu var, bu da Gauss'dan uzak bir rütbe dağılımını gösteriyor. Bu olağandışı model, oyuncular arasında sıralama sistemi ile etkileşim eksikliği olduğunu gösteriyor. Bu ilgisizliğin nedenleri değişebilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için potansiyel olarak endişe verici bir işaret. Sağlıklı bir rekabetçi ekosistem, saflara tırmanmaya çalışan aktif ve meşgul bir oyuncu tabanına dayanır ve mevcut dağılım, oyuncunun ilgisini ve memnuniyetini korumak için ele alınması gereken temel konuları gösterebilir.
En son makaleler