Ev Haberler Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Yazar : Stella Güncelleme : Mar 15,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved Yıldönümü Saw Independent Studio Sabre Interactive Cesur Bir Hareket Yapın: Oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif ettiler. Görünüşte riskli görünen strateji inanılmaz derecede başarılı oldu ve o zamanki stüdyoyu dünya sahnesine fırlattı. Bu cesur kumarın nasıl ödediğini keşfedelim.

Sabre Interactive'in Bold Teklifi: Ödenen Bir Kumar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Game Dosyası'nın Sabre Interactive CEO'su Stephen Totilo ile yaptığı röportajda ve kurucu ortağı Matthew Karch, Microsoft'a satışlarının ayrıntılarını açıkladı. İkonik ilk halo oyununu yeniden düzenlemek için anıtsal fırsatla yüzleşen Karch, çığır açan bir teklif önerdi: bunu ücretsiz yapacaklardı. Mantığı? "Çünkü halo."

Xbox yöneticisi anlaşılır bir şekilde şok oldu, ancak Karch'ın vizyonu açıktı. Genç, bağımsız bir stüdyo için, böylesine büyük bir franchise üzerinde çalışmak eşsiz bir pozlama sundu. Bunu paha biçilmez bir pazarlama fırsatı olarak gördü, "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı ... Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi." Halo üzerinde çalışmanın prestijinin gelecekteki işbirliklerine ve fırsatlara kapıları açacağını ve ilk finansal kaybı değerli bir yatırım haline getireceğini biliyordu.

Başlangıçta Microsoft'un isteği için 4 milyon dolarlık bir teklif önerirken, sözleşmeye dayalı hükümler nihayetinde Sabre'nin 2011 yılında Xbox 360'da Halo: Combat Evolved yıldönümü sürümünden hiçbir telif hakkı almasına neden oldu.

Sıfırdan Milyonlara: Master Şef koleksiyonu ve ötesi

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk finansal aksaklıklara rağmen, Saber'ın Halo: Combat Evolved yıldönümü üzerindeki çalışmaları fark edilmedi. Microsoft daha sonra Bungie ve 343 Industries gibi endüstri devlerinin yanı sıra Halo: Master Chief Collection üzerinde çalışmak için sözleşme imzaladı. Bu , Halo Porting: Combat Evred Yıldönümünü Xbox One'a içeriyordu. Bununla birlikte, Microsoft başlangıçta koleksiyonun yayınlanmasına kadar liman için bir sözleşme göndermeyi göz ardı ettiğinde yakın bir kaçırma meydana geldi.

Microsoft, önceki anlaşmadan telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece Karch, sözleşmeyi imzalamayı reddetti. Microsoft kabul etti ve Sabre, Master Şef koleksiyonuna katkıları için önemli bir ödeme - milyonlarca dolar - aldı. Bu finansal düşme, Saber'ın olağanüstü büyümesinin katalizörü oldu. Karch'ın anlattığı gibi, "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız."

Sabre Interactive'in öne çıkma artışı

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo projesi Sabre Interactive'in genişlemesi için bir sıçrama tahtası görevi gördü. Dünyanın dört bir yanında (İspanya, İsveç ve Belarus) yeni stüdyolar açtılar, diğer stüdyoları (ikili hareket ve New World Interactive) satın aldılar ve çok sayıda yüksek profilli proje sağladılar. Portföyleri artık Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi Nintendo Switch Limanı gibi başlıklara sahiptir.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınan Sabre, özerkliğini korudu ve büyümeye devam etti, daha fazla iştirak edindi ve Evil Dead: The Game gibi oyunlar geliştirdi. Bununla birlikte, Karch'a ait bir şirket olan Beacon Interactive'e müteakip bir satış Sabre'nin tüm stüdyolarını ve fikri mülklerini koruduğunu gördü. Bu değişikliğe rağmen, CCO Tim Willits , Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival'ın devam ettiği devam eden projelerin yolda kaldığını doğruladı. Sabre Interactive'in ücretsiz bir halo yeniden yapımında cesur bir kumardan doğan yolculuğu, stratejik risk alma ve değişmez vizyonun gücünün bir kanıtı olarak duruyor.