Trang chủ Tin tức Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Tác giả : Stella Cập nhật : Mar 15,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolved Anniversary đã chứng kiến ​​studio độc lập Saber Interactive Make a Bold Bode: Họ đề nghị phát triển trò chơi miễn phí. Chiến lược có vẻ rủi ro này đã tỏ ra vô cùng thành công, đưa studio nhỏ lúc đó lên sân khấu thế giới. Hãy khám phá cách đánh bạc táo bạo này đã được đền đáp.

Ưu đãi táo bạo của Saber Interactive: Một canh bạc đã được đền đáp

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, Giám đốc điều hành tương tác Saber và đồng sáng lập Matthew Karch đã tiết lộ các chi tiết về sân của họ cho Microsoft. Đối mặt với cơ hội hoành tráng để làm lại trò chơi Halo đầu tiên mang tính biểu tượng, Karch đã đề xuất một lời đề nghị đột phá: họ sẽ làm điều đó miễn phí. Lý do của anh ấy? "Bởi vì đó là Halo."

Giám đốc điều hành Xbox đã bị sốc một cách dễ hiểu, nhưng tầm nhìn của Karch đã rõ ràng. Đối với một studio trẻ, độc lập, làm việc trên một nhượng quyền thương mại lớn như vậy đã mang đến sự tiếp xúc vô song. Anh ta coi đó là một cơ hội tiếp thị vô giá, nói: "Đó là nhượng quyền lớn nhất thế giới vào thời điểm đó, nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn." Ông biết rằng uy tín của việc làm việc trên Halo sẽ mở ra cánh cửa cho các sự hợp tác và cơ hội trong tương lai, làm cho tổn thất tài chính ban đầu trở thành một khoản đầu tư đáng giá.

Mặc dù ban đầu đề xuất một giá thầu 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, các điều khoản hợp đồng cuối cùng đã dẫn đến việc Saber không nhận được tiền bản quyền từ Halo: Combat Evolve Kỷ niệm trên Xbox 360 vào năm 2011.

Từ 0 đến triệu: Bộ sưu tập chính của Master và hơn thế nữa

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mặc dù thất bại tài chính ban đầu, công việc của Saber trên Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm không được chú ý. Microsoft sau đó đã ký hợp đồng với họ để làm việc trên Halo: The Master Chief Collection , cùng với những người khổng lồ trong ngành như Bungie và 343 Industries. Điều này bao gồm chuyển Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Tuy nhiên, một sự thất bại gần như đã xảy ra khi Microsoft ban đầu bỏ qua việc gửi hợp đồng cho cổng cho đến trước khi phát hành bộ sưu tập.

Karch sắc sảo từ chối ký hợp đồng trừ khi Microsoft loại bỏ các điều khoản giết người bản quyền khỏi thỏa thuận trước đó. Microsoft đã đồng ý, và Saber đã nhận được một khoản thanh toán đáng kể, hàng chục hàng triệu đô la, vì sự đóng góp của họ cho Bộ sưu tập chính . Cơn gió tài chính này là chất xúc tác cho sự tăng trưởng đáng chú ý của Saber. Như Karch kể lại: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber Tương tác tăng lên sự nổi bật

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Dự án Halo phục vụ như một bàn đạp cho việc mở rộng của Saber Interactive. Họ đã mở các hãng phim mới trên toàn cầu (Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus), có được các hãng phim khác (chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới), và bảo đảm nhiều dự án cao cấp. Danh mục đầu tư của họ hiện tự hào với các tựa game như Cảng Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z.

Được mua lại bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber duy trì sự tự chủ của mình và tiếp tục phát triển, có được các công ty con tiếp theo và phát triển các trò chơi như Evil Dead: The Game . Tuy nhiên, một cuộc bán hàng tiếp theo cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, đã thấy Saber giữ lại tất cả các studio và tài sản trí tuệ của mình. Bất chấp sự thay đổi này, CCO Tim Willits đã xác nhận rằng các dự án đang diễn ra, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival , vẫn theo dõi. Hành trình của Saber Interactive, được sinh ra từ một canh bạc táo bạo trên một phiên bản làm lại hào quang miễn phí, là một minh chứng cho sức mạnh của việc chấp nhận rủi ro chiến lược và tầm nhìn không ngừng.