"फॉलआउट: न्यू वेगास देवता नेत्र अस्पष्ट श्रृंखला के लिए रिटर्न"
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के सीईओ ने कम-ज्ञात Microsoft IP में एक मजबूत रुचि व्यक्त की है। यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ कि इस मताधिकार ने प्रसिद्ध आरपीजी स्टूडियो की जिज्ञासा को क्यों बढ़ाया है।
ओब्सीडियन के सीईओ शैडो को जीवन में लाना चाहते हैं
नतीजा अच्छा है और सभी, लेकिन ...
अपने पॉडकास्ट पर टॉम कैसवेल के साथ एक आकर्षक साक्षात्कार में, ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने एक गैर-फॉलआउट Xbox आईपी के लिए अपने उत्साह को साझा किया, जिसे वह तलाशना पसंद करेगा। जबकि स्टूडियो वर्तमान में Avowed और आउटर वर्ल्ड्स 2 जैसी परियोजनाओं में डूबा हुआ है, शैड्रुन के लिए उर्कहार्ट का जुनून अचूक है।
"मुझे शैड्रुन से प्यार है। मुझे लगता है कि यह सुपर कूल है," उर्कहार्ट ने कहा। Microsoft के अधिग्रहण के बाद, उन्होंने IPS की एक व्यापक सूची का अनुरोध किया, जो कि एक्टिविज़न के कैटलॉग के अलावा महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित हुआ। हालांकि, शैड्रुन उस मताधिकार के रूप में बाहर खड़ा था जिस पर वह सबसे अधिक काम करना चाहता है। "अगर आपको मुझे एक पर पिन करना था, तो हाँ, शैड्रुन एक है," उन्होंने पुष्टि की।
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने स्थापित फ्रेंचाइजी के भीतर इमर्सिव सीक्वेल को क्राफ्टिंग के मास्टर के रूप में स्थापित किया है। ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविनर नाइट्स 2 के स्टार वार्स नाइट्स पर उनके काम से लेकर फॉलआउट: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III तक, उन्होंने लगातार मौजूदा ब्रह्मांडों का विस्तार और समृद्ध करने के लिए एक नैक दिखाया है। यहां तक कि अल्फा प्रोटोकॉल और बाहरी दुनिया जैसे उनके मूल शीर्षकों के साथ, उनकी विरासत प्रसिद्ध आरपीजी श्रृंखला से गहराई से जुड़ी हुई है।
जॉयस्टीक के साथ 2011 के एक साक्षात्कार में, उर्कहार्ट ने सीक्वेल के लिए स्टूडियो की आत्मीयता को समझाया: "आरपीजी के पास बहुत सारे सीक्वल हैं क्योंकि आप दुनिया को जोड़ते रह सकते हैं। आप नई कहानियों के साथ आ सकते हैं। मुझे लगता है कि इस परिप्रेक्ष्य से, यह बहुत अच्छा है, भले ही वे किसी और की दुनिया में खेलें, क्योंकि आप किसी और की दुनिया में खेलने के लिए मिलते हैं।"
हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि Urquhart और obsidian envision शैडो ब्रह्मांड का विस्तार कैसे करते हैं, प्रशंसकों को विश्वास हो सकता है कि यदि ओब्सीडियन लाइसेंस सुरक्षित करता है तो उनकी प्यारी दुनिया सक्षम हाथों में होगी। फ्रैंचाइज़ी के लिए Urquhart का व्यक्तिगत संबंध स्पष्ट है: "मैंने पहली बार बाहर आने पर पुस्तक खरीदी थी। मैं शायद छह संस्करणों में से चार का मालिक हूं।"
शैड्रुन का क्या हुआ?
शैड्रुन का इतिहास उतना ही जटिल है जितना कि साइबरपंक-फंतासी दुनिया इसे चित्रित करती है। 1989 में एक टेबलटॉप आरपीजी के रूप में उत्पत्ति, इसने कई वीडियो गेम अनुकूलन को प्रेरित किया है। FASA Corporation के बंद होने के बाद, पेन-एंड-पेपर अधिकारों ने कई बार हाथ बदल दिए, जबकि Microsoft ने 1999 में FASA इंटरएक्टिव के अधिग्रहण के बाद वीडियो गेम अधिकारों को बरकरार रखा।
हाल के वर्षों में, हरेब्रेन्ड स्कीम्स ने कई शैडोरन गेम्स विकसित किए, लेकिन प्रशंसक एक नई, मूल प्रविष्टि का बेसब्री से अनुमान लगा रहे हैं। अंतिम स्टैंडअलोन शैड्रुन गेम, शैड्रुन: हांगकांग, 2015 में जारी किया गया था। 2022 में Xbox, PlayStation और PC के लिए पिछले खिताबों के रीमैस्टर्ड संस्करण जारी किए गए थे, फिर भी एक नए शैड्रुन अनुभव के लिए समुदाय की प्यास बिना छीले रहती है।