Bahay Balita "Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obcure Series"

"Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obcure Series"

May-akda : Zoe Update : May 16,2025

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang CEO ng Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng isang malakas na interes sa isang hindi gaanong kilalang Microsoft IP. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung bakit ang franchise na ito ay nag -piqued ng pagkamausisa ng kilalang RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na buhayin si Shadowrun

Ang fallout ay cool at lahat, ngunit ...

Sa isang nakakaengganyong pakikipanayam kay Tom Caswell sa kanyang podcast, ibinahagi ng CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ang kanyang sigasig para sa isang hindi fallout na Xbox IP na gusto niyang galugarin. Habang ang studio ay kasalukuyang nalubog sa mga proyekto tulad ng Avowed at ang Outer Worlds 2, ang pagnanasa ni Urquhart para kay Shadowrun ay hindi maiisip.

"Gustung -gusto ko si Shadowrun. Sa palagay ko sobrang cool na," bulalas ni Urquhart. Kasunod ng pagkuha ng Microsoft, hiniling niya ang isang komprehensibong listahan ng mga IP, na lumawak nang malaki sa pagdaragdag ng katalogo ng Activision. Gayunpaman, si Shadowrun ay tumayo bilang prangkisa na gusto niyang magtrabaho. "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa," pinatunayan niya.

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang Obsidian Entertainment ay itinatag ang sarili bilang isang master ng crafting immersive sequels sa loob ng mga naitatag na franchise. Mula sa kanilang trabaho sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III, palagi silang nagpakita ng isang knack para sa pagpapalawak at pagpapayaman ng mga umiiral na uniberso. Kahit na sa kanilang mga orihinal na pamagat tulad ng Alpha Protocol at ang Outer Worlds, ang kanilang pamana ay nananatiling malalim na konektado sa kilalang serye ng RPG.

Sa isang pakikipanayam sa 2011 kay Joystiq, ipinaliwanag ni Urquhart ang pagkakaugnay ng studio para sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na magdagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagkakaroon ng mga bagong kwento. Sa tingin ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magagawang gawin ang mga ito kahit na mga pagkakasunod -sunod dahil makakakuha ka ng paglalaro sa mundo ng ibang tao."

Habang hindi malinaw kung paano ang urquhart at obsidian envision na nagpapalawak ng uniberso ng Shadowrun, ang mga tagahanga ay maaaring maging kumpiyansa na ang kanilang minamahal na mundo ay nasa may kakayahang kamay kung sinisiguro ng Obsidian ang lisensya. Ang personal na koneksyon ni Urquhart sa prangkisa ay maliwanag: "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay -ari ako ng apat sa anim na edisyon."

Ano ang nangyari kay Shadowrun?

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Ang kasaysayan ni Shadowrun ay kasing kumplikado ng mundo ng cyberpunk-fantasy na inilalarawan nito. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, naging inspirasyon ito ng maraming mga adaptasyon sa laro ng video. Matapos ang pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-and-paper ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, habang pinanatili ng Microsoft ang mga karapatan sa laro ng video kasunod ng pagkuha ng FASA Interactive noong 1999.

Sa mga nagdaang taon, ang mga scheme ng harebrained ay nakabuo ng ilang mga laro ng Shadowrun, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang isang bago, orihinal na pagpasok. Ang huling laro ng Standalone Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, ay pinakawalan noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinakawalan para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, gayon pa man ang uhaw ng komunidad para sa isang sariwang karanasan sa Shadowrun ay nananatiling walang pag -asa.