"Fallout: New Vegas Devs Eye ritorna alla serie oscura"
Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso un forte interesse per un Microsoft IP meno noto. Immergiti nei dettagli per scoprire perché questo franchising ha suscitato la curiosità del famoso studio di gioco di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a Shadowrun
Fallout è bello e tutto, ma ...
In un'intervista avvincente con Tom Caswell sul suo podcast, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha condiviso il suo entusiasmo per un IP Xbox non fallo che gli piacerebbe esplorare. Mentre lo studio è attualmente immerso in progetti come Boked e Outer Worlds 2, la passione di Urquhart per Shadowrun è inconfondibile.
"Adoro Shadowrun. Penso che sia fantastico", esclamò Urquhart. Dopo l'acquisizione di Microsoft, ha richiesto un elenco completo di IP, che si è esteso in modo significativo con l'aggiunta del catalogo di Activision. Tuttavia, Shadowrun si è distinto come il franchise su cui vuole lavorare di più. "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello", ha affermato.
Obsidian Entertainment si è affermato come un maestro di elaborare sequel immersivi all'interno di franchise consolidate. Dal loro lavoro su Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, hanno costantemente mostrato un talento per espandere e arricchire gli universi esistenti. Anche con i loro titoli originali come Alpha Protocol e The Outer Worlds, la loro eredità rimane profondamente collegata alla rinomata serie di giochi di ruolo.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'affinità dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, è bello essere in grado di farli anche se sono sequel perché vai a giocare nel mondo di qualcun altro."
Mentre non è chiaro come Urquhart e Obsidian immaginano di espandere l'universo di Shadowrun, i fan possano essere fiduciosi che il loro amato mondo sarebbe in mani capaci se Obsidian assicura la licenza. La connessione personale di Urquhart con il franchise è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
Cosa è successo a Shadowrun?
La storia di Shadowrun è complessa quanto il mondo della fantasia cyberpunk che ritrae. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha ispirato più adattamenti per videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti della penna e della carta hanno cambiato più volte, mentre Microsoft ha mantenuto i diritti dei videogiochi a seguito dell'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Negli ultimi anni, gli schemi HareBrained hanno sviluppato diversi giochi Shadowrun, ma i fan stanno anticipando con impazienza una nuova voce originale. L'ultimo gioco standalone Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei titoli precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma la sete della comunità per una nuova esperienza di Shadowrun rimane senza costima.