Trang chủ Tin tức "Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obspure Series"

"Fallout: New Vegas Devs Eye Return to Obspure Series"

Tác giả : Zoe Cập nhật : May 16,2025

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến Microsoft IP ít được biết đến. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá lý do tại sao nhượng quyền này đã khơi gợi sự tò mò của phòng thu RPG nổi tiếng.

Giám đốc điều hành Obsidian muốn đưa Shadowrun vào cuộc sống

Fallout rất tuyệt và tất cả, nhưng

Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với Tom Caswell trên podcast của mình, Giám đốc điều hành của Obsidian Feargus Urquhart đã chia sẻ sự nhiệt tình của anh ấy đối với một IP Xbox không phải là người mà anh ấy thích khám phá. Trong khi hãng phim hiện đang đắm chìm trong các dự án như Cung cấp và Outer Worlds 2, niềm đam mê của Urquhart đối với Shadowrun là không thể nhầm lẫn.

"Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó siêu tuyệt vời", Urquhart kêu lên. Sau khi mua lại của Microsoft, anh đã yêu cầu một danh sách toàn diện về IPS, mở rộng đáng kể với việc bổ sung danh mục của Activision. Tuy nhiên, Shadowrun nổi bật như nhượng quyền mà anh muốn làm việc nhiều nhất. "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là người," anh khẳng định.

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

OBSIDIAN Entertainment đã trở thành một bậc thầy về việc chế tạo các phần tiếp theo nhập vai trong các nhượng quyền thương mại được thành lập. Từ công việc của họ về các Hiệp sĩ Chiến tranh giữa các vì sao của Cộng hòa cũ II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III, họ đã liên tục thể hiện một sở trường để mở rộng và làm phong phú các vũ trụ hiện có. Ngay cả với các tựa game ban đầu của họ như Giao thức Alpha và Thế giới bên ngoài, di sản của họ vẫn được kết nối sâu sắc với loạt game nhập vai nổi tiếng.

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã giải thích mối quan hệ của hãng phim với các phần tiếp theo: "game nhập vai có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đến với những câu chuyện mới.

Mặc dù không rõ làm thế nào Urquhart và Obsidian hình dung mở rộng vũ trụ Shadowrun, người hâm mộ có thể tự tin rằng thế giới yêu dấu của họ sẽ có khả năng trong tay nếu OBSIDIAN đảm bảo giấy phép. Kết nối cá nhân của Urquhart với nhượng quyền là điều hiển nhiên: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt lần đầu tiên. Tôi có thể sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."

Chuyện gì đã xảy ra với Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Lịch sử của Shadowrun cũng phức tạp như thế giới giả mạo Cyberpunk mà nó miêu tả. Bắt nguồn từ một game nhập vai trên bàn vào năm 1989, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi video chuyển thể. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, trong khi Microsoft giữ lại quyền trò chơi video sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.

Trong những năm gần đây, các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun, nhưng người hâm mộ đang háo hức dự đoán một mục mới, nguyên bản. Trò chơi Shadowrun độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào năm 2015. Các phiên bản remastered của các tựa game trước đó đã được phát hành cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng sự khao khát của cộng đồng đối với trải nghiệm Shadowrun mới vẫn chưa được giải thích.