บ้าน ข่าว "Fallout: New Vegas Devs Eye กลับสู่ Series Obscure"

"Fallout: New Vegas Devs Eye กลับสู่ Series Obscure"

ผู้เขียน : Zoe อัปเดต : May 16,2025

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

CEO ของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากใน Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก ดำน้ำในรายละเอียดเพื่อค้นหาว่าทำไมแฟรนไชส์นี้ทำให้ความอยากรู้อยากเห็นของสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง

CEO Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต

Fallout นั้นเจ๋งและทั้งหมด แต่ ...

ในการสัมภาษณ์ที่มีส่วนร่วมกับ Tom Caswell ในพอดคาสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ได้แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาสำหรับ Xbox IP ที่ไม่ใช่เงินจำนวนมากที่เขาชอบที่จะสำรวจ ในขณะที่สตูดิโอกำลังดื่มด่ำกับโครงการอย่าง Avowed และ Outer Worlds 2 แต่ความหลงใหลใน Shadowrun ของ Urquhart นั้นไม่ผิดเพี้ยน

“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุด ๆ ” Urquhart อุทาน หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft เขาขอรายการ IPS ที่ครอบคลุมซึ่งขยายอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่มแคตตาล็อกของ Activision อย่างไรก็ตาม Shadowrun โดดเด่นในฐานะแฟรนไชส์ที่เขาต้องการทำงานมากที่สุด “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Obsidian Entertainment ได้จัดตั้งตัวเองเป็นเจ้านายของการสร้างภาคต่อที่ดื่มด่ำภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น จากการทำงานของพวกเขาเกี่ยวกับ Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III พวกเขาได้แสดงความสามารถพิเศษในการขยายและเพิ่มคุณค่าของจักรวาลที่มีอยู่ แม้จะมีชื่อดั้งเดิมของพวกเขาเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds มรดกของพวกเขายังคงเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับซีรี่ส์ RPG ที่มีชื่อเสียง

ในการสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq, Urquhart ได้อธิบายถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "เกม RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถสร้างเรื่องราวใหม่ ๆ ต่อไปได้

ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่า Urquhart และ Obsidian Envision ขยายจักรวาล Shadowrun ได้อย่างไรแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือที่มีความสามารถหาก Obsidian ได้รับใบอนุญาต การเชื่อมต่อส่วนตัวของ Urquhart กับแฟรนไชส์เห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกฉบับ"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับโลก Cyberpunk-Fantasy ที่แสดง มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มันเป็นแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลงวิดีโอเกมหลายรายการ หลังจากปิดตัวลงของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้งในขณะที่ Microsoft ยังคงรักษาสิทธิ์วิดีโอเกมหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแผนการ Harebrained พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกม แต่แฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้รับรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับ เกม Shadowrun สแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกงได้รับการปล่อยตัวในปี 2558 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2022 แต่ความกระหายของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่