गॉडफॉल डेवलपर शट डाउन: रिपोर्ट
सारांश
- काउंटरप्ले गेम्स, गॉडफॉल के पीछे का स्टूडियो, बंद हो सकता है।
- एक अन्य स्टूडियो के एक कर्मचारी के एक लिंक्डइन पोस्ट से पता चलता है कि काउंटरप्ले गेम्स 'भंग हो गया है।'
- गॉडफॉल ने दोहराए जाने वाले गेमप्ले और एक शानदार कहानी के कारण एक खिलाड़ी के आधार को बनाए रखने के लिए संघर्ष किया।
PS5 लॉन्च के डेवलपर, काउंटरप्ले गेम्स, गॉडफॉल लॉन्च करने वाले ने चुपचाप अपने दरवाजे बंद कर दिए हों। यह खबर जैलिप्टिक गेम्स के एक कर्मचारी द्वारा लिंक्डइन पोस्ट से उभरी, यह दर्शाता है कि काउंटरप्ले गेम्स 'विघटित हो गए हैं।' 2020 में गॉडफॉल की रिलीज़ होने के बाद से स्टूडियो चुप था, जिसमें उनकी लूट-भारी हैक-एंड-स्लैश टाइटल के लॉन्च के बाद कोई नई गेम घोषणा नहीं हुई थी।
PlayStation 5 के लिए घोषित पहला गेम होने के बावजूद, गॉडफॉल एक महत्वपूर्ण दर्शकों को पकड़ने में विफल रहा। खेल के दोहराव वाले गेमप्ले और अनिच्छा से कहानी आलोचना के प्रमुख बिंदु थे, 2021 में एक महत्वपूर्ण अपडेट के बाद भी। परिणामस्वरूप, यह एक खिलाड़ी के आधार को बनाए रखने के लिए संघर्ष किया और बिक्री में अच्छा प्रदर्शन नहीं किया।
PlayStation Lifestyle द्वारा साझा किए गए लिंक्डइन पोस्ट ने जैलीप्टिक और काउंटरप्ले के बीच एक सहयोगी परियोजना का उल्लेख किया, जिसने इसे 2025 तक नहीं बनाया, जिससे काउंटरप्ले के विघटन हो गए। यह घटना 2024 के अंत के आसपास हुई है, हालांकि काउंटरप्ले गेम्स ने मामले पर कोई आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है। स्टूडियो का अंतिम प्रमुख कदम 7 अप्रैल, 2022 को Xbox में गॉडफॉल को ला रहा था, जिसके बाद यह चुप रहा।
काउंटरप्ले गेम स्टूडियो शटडाउन की एक स्ट्रिंग में नवीनतम हो सकता है
यदि पुष्टि की जाती है, तो काउंटरप्ले गेम अन्य स्टूडियो के रैंक में शामिल हो जाएंगे जो हाल ही में बंद हो गए हैं, गेमिंग उद्योग में एक परेशान प्रवृत्ति को दर्शाते हैं। सोनी ने सितंबर 2024 में कॉनकॉर्ड की रिलीज़ होने के कुछ समय बाद ही फ़ायरवॉक स्टूडियो को बंद कर दिया और अधिक सफल परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए उसी वर्ष अक्टूबर में नियॉन कोई को बंद कर दिया। उन स्टूडियो के विपरीत, काउंटरप्ले के बंद को एक बड़ी मूल कंपनी द्वारा शुरू नहीं किया गया था, जो आज के बाजार में स्वतंत्र स्टूडियो द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को उजागर करता है।
खेल के विकास की लागत बढ़ गई है, और खिलाड़ियों और शेयरधारकों दोनों का दबाव अपार है। काउंटरप्ले जैसे इंडी स्टूडियो भीड़भाड़ वाले बाजार में बाहर खड़े होने के लिए एक कठिन लड़ाई का सामना करते हैं। यहां तक कि फ्रॉस्टपंक के 11 बिट स्टूडियो जैसे स्थापित डेवलपर्स से प्रत्याशित खिताब भी लाभप्रदता के मुद्दों के कारण छंटनी का कारण बना है। जबकि काउंटरप्ले के रिपोर्ट किए गए शटडाउन के सटीक कारण अस्पष्ट हैं, इसी तरह के उद्योग के दबावों में योगदान हो सकता है। स्टूडियो ने एक आधिकारिक बयान नहीं दिया है, और प्रशंसकों को आगे की जानकारी का इंतजार करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। अभी के लिए, भविष्य उन लोगों के लिए अनिश्चित दिखता है जो काउंटरप्ले से नई रिलीज़ की उम्मीद कर रहे हैं या गॉडफॉल के लिए आगे का समर्थन करते हैं।
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