Pemaju Godfall ditutup: Laporan
Ringkasan
- Permainan Counterplay, studio di belakang Godfall, mungkin telah ditutup.
- Jawatan LinkedIn dari pekerja studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall berjuang untuk mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang kurang bersemangat.
Permainan Counterplay, pemaju gelaran pelancaran PS5 Godfall, mungkin secara senyap -senyap menutup pintunya. Berita itu muncul dari jawatan LinkedIn oleh pekerja permainan jackalyptic, menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.' Studio itu telah diam sejak pembebasan Godfall pada tahun 2020, tanpa pengumuman permainan baru berikutan pelancaran gelaran hack-and-slash mereka.
Walaupun permainan pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal menangkap penonton yang penting. Permainan berulang permainan dan cerita yang tidak menentu adalah kritikan utama, walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021. Akibatnya, ia berjuang untuk mengekalkan asas pemain dan tidak berfungsi dengan baik dalam jualan.
Jawatan LinkedIn, yang dikongsi oleh PlayStation Lifestyle, menyebutkan projek kerjasama antara jackalyptic dan counterplay yang tidak menjadikannya 2025, yang membawa kepada pembubaran counterplay. Acara ini seolah -olah telah berlaku sekitar akhir tahun 2024, walaupun permainan balas tidak mengeluarkan sebarang kenyataan rasmi mengenai perkara itu. Langkah utama studio yang terakhir membawa Godfall ke Xbox pada 7 April 2022, selepas itu ia tetap tenang.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Jika disahkan, permainan balas akan menyertai barisan studio lain yang baru -baru ini ditutup, mencerminkan trend yang mengganggu dalam industri permainan. Sony menutup Firewalk Studios sejurus selepas pembebasan Concord pada September 2024 dan menutup Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memberi tumpuan kepada projek yang lebih berjaya. Tidak seperti studio tersebut, penutupan Counterplay tidak dimulakan oleh syarikat induk yang lebih besar, yang menonjolkan cabaran yang dihadapi oleh studio bebas di pasaran hari ini.
Kos pembangunan permainan telah melonjak, dan tekanan dari kedua -dua pemain dan pemegang saham sangat besar. Studio Indie seperti Counterplay menghadapi pertempuran yang sukar untuk menonjol di pasaran yang sesak. Malah tajuk yang dijangkakan dari pemaju yang ditubuhkan seperti Studio 11 Bit Frostpunk telah membawa kepada pemberhentian akibat masalah keuntungan. Walaupun sebab -sebab yang tepat untuk penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, tekanan industri yang serupa mungkin telah menyumbang. Studio ini tidak menyediakan kenyataan rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu maklumat lanjut. Buat masa ini, masa depan kelihatan tidak menentu bagi mereka yang berharap untuk siaran baru dari balas atau sokongan lanjut untuk Godfall.
Artikel terkini