บ้าน ข่าว Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

ผู้เขียน : Oliver อัปเดต : May 14,2025

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

สรุป

  • เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Godfall อาจปิดตัวลง
  • โพสต์ LinkedIn จากพนักงานของสตูดิโออื่นแสดงให้เห็นว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก'
  • Godfall พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส

เกม Counterplay ผู้พัฒนาชื่อ Godfall เปิดตัว PS5 อาจปิดประตูอย่างเงียบ ๆ ข่าวเกิดขึ้นจากโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของเกม Jackalyptic ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก' สตูดิโอเงียบนับตั้งแต่การเปิดตัว Godfall ในปี 2020 โดยไม่มีการประกาศเกมใหม่หลังจากการเปิดตัวชื่อแฮ็คและสแลชที่มีจำนวนมาก

แม้จะเป็นเกมแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ Godfall ก็ล้มเหลวในการจับผู้ชมจำนวนมาก การเล่นเกมซ้ำ ๆ ของเกมและเรื่องราวที่ไม่น่าสนใจเป็นประเด็นสำคัญของการวิจารณ์แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 เป็นผลให้มันพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่นและไม่ทำงานได้ดีในการขาย

โพสต์ LinkedIn ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle กล่าวถึงโครงการความร่วมมือระหว่าง Jackalyptic และ Counterplay ที่ไม่ได้ทำให้เป็นปี 2025 ซึ่งนำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay เหตุการณ์นี้ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2567 แม้ว่าเกมต่อต้านการเล่นจะไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการใด ๆ ในเรื่องนี้ การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอคือการนำ Godfall มาสู่ Xbox เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2022 หลังจากนั้นมันยังคงเงียบสงบ

เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ

หากได้รับการยืนยันเกม Counterplay จะเข้าร่วมอันดับของสตูดิโออื่น ๆ ที่เพิ่งปิดตัวลงซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงในอุตสาหกรรมเกม Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และปิด Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อมุ่งเน้นโครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอเหล่านั้นการปิดของ Counterplay ไม่ได้ริเริ่มโดย บริษัท แม่ขนาดใหญ่โดยเน้นถึงความท้าทายที่สตูดิโออิสระต้องเผชิญในตลาดปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมเพิ่มสูงขึ้นและแรงกดดันจากผู้เล่นและผู้ถือหุ้นนั้นยิ่งใหญ่ สตูดิโออินดี้อย่าง Counterplay เผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบากเพื่อโดดเด่นในตลาดที่แออัด แม้แต่ชื่อที่คาดการณ์ไว้จากนักพัฒนาที่จัดตั้งขึ้นเช่นสตูดิโอ 11 บิตของ Frostpunk ได้นำไปสู่การปลดพนักงานเนื่องจากปัญหาความสามารถในการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความกดดันของอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจมีส่วนร่วม สตูดิโอไม่ได้ให้คำแถลงอย่างเป็นทางการและแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้รอข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้อนาคตดูไม่แน่นอนสำหรับผู้ที่หวังว่าจะได้รับการเผยแพร่ใหม่จากการต่อต้านหรือสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ Godfall