Casa Notizia Bethesda rimuove Gore, smembramento da Starfield

Bethesda rimuove Gore, smembramento da Starfield

Autore : Christopher Aggiornamento : Jun 01,2025

Bethesda inizialmente mirava a incorporare i meccanici di Gore e di smembramento in Starfield , ma le sfide tecniche li costrinsero ad abbandonare la funzione. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su The Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 e Starfield , hanno rivelato a Kiwi Talkz che la complessità delle interazioni con semi spaziali si è rivelata insormontabile.

"Dal punto di vista tecnico, c'erano numerose implicazioni legate ai vari semi", ha spiegato. "Molto va nel taglio di un casco in modo preciso, quindi si stacca in modo pulito. Ci sono tappi di carne alla base in cui la carne si collega e avevamo sistemi in atto per tutto ciò. Ma si è trasformato in un disordine aggrovigliato. Tutti questi fattori - tubi pazzi sui caschi, dimensioni del corpo regolabili - abbiamo dovuto spiegare tutto. Il creatore del personaggio si è sviluppato in modo significativo."

Mentre alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di questi meccanici a Starfield , che ha segnato il primo gioco di gioco completo a giocatore singolo di Bethesda in otto anni, Mejillones ha osservato che tali caratteristiche si adattano meglio al contesto del tono lingua-in-guance di Fallout . "Fa parte del divertimento", ha affermato.

Dalla sua uscita nel settembre 2023, Starfield ha attirato oltre 15 milioni di giocatori. IGN ha elogiato le sue ampie missioni di gioco di ruolo e il combattimento nella loro revisione 7/10, riconoscendo l'appello del gioco nonostante le battute d'arresto iniziali. Di recente, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha messo in evidenza i tempi di carico inaspettatamente alti al lancio, in particolare all'interno della città di Neon. Gli aggiornamenti post-lancio hanno migliorato le prestazioni, consentendo 60fps in modalità prestazioni. L'espansione ha infranto lo spazio lanciato a settembre.