Rumah Berita Bethesda menghilangkan gore, pemecahan dari Starfield

Bethesda menghilangkan gore, pemecahan dari Starfield

Pengarang : Christopher Kemas kini : Jun 01,2025

Bethesda pada mulanya bertujuan untuk menggabungkan mekanik gore dan pemecahan ke Starfield , namun cabaran teknikal memaksa mereka untuk meninggalkan ciri tersebut. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , didedahkan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan interaksi dengan saman ruang terbukti tidak dapat diatasi.

"Dari segi teknikal, terdapat banyak implikasi yang terikat dengan pelbagai saman," jelasnya. "Banyak yang memasuki topi keledar dengan cara yang tepat sehingga ia keluar dengan bersih. Terdapat topi daging di pangkal di mana daging menghubungkan, dan kami mempunyai sistem untuk semua itu.

Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan mekanik ini di Starfield , yang menandakan RPG pemain tunggal pertama Bethesda dalam lapan tahun, Mejillones menyatakan bahawa ciri-ciri sedemikian lebih sesuai dalam konteks nada lidah Fallout . "Ia adalah sebahagian daripada keseronokan," katanya.

Sejak dibebaskan pada September 2023, Starfield telah menarik lebih daripada 15 juta pemain. IGN memuji pencarian dan pertempuran peranannya yang luas dalam kajian 7/10 mereka, mengakui rayuan permainan walaupun kemunduran awal. Baru-baru ini, pemaju bekas Bethesda lain menonjolkan masa beban yang tidak disangka-sangka pada pelancaran, terutamanya di dalam bandar Neon. Kemas kini selepas pelancaran telah meningkatkan prestasi, membolehkan 60fps dalam mod prestasi. Pengembangan ruang pecah yang dilancarkan pada bulan September.